Storebound verlässt am sechzehnten Juli den Early Access mit seinen vier Episoden

29. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Das kooperative Horror-Puzzle-Spiel Storebound, entwickelt für 1 bis 3 Spieler, verlässt am 16. Juli seine Early-Access-Phase auf dem PC via Steam. Die Prämisse ist einfach: Eine Gruppe von Menschen erwacht verloren in einem verfluchten Megastore. Um zu überleben und den Ausgang zu finden, müssen sie mithilfe von Nahsprachchat und Walkie-Talkies zusammenarbeiten, während die Schrecken, die in den Gängen lauern, versuchen, sie zu jagen.

drei Spieler, die in einem schwach beleuchteten Gang eines Megastores hocken, einer hält ein knisterndes Walkie-Talkie, während ein anderer mit einer Taschenlampe auf ein flackerndes Regal leuchtet, eine schattenhafte Horrorgestalt taucht hinter kaputten Einkaufswagen aus der Dunkelheit auf, kooperative Rätsellösung im Gange, bei der ein Bedienfeld einer verschlossenen Tür über ein tragbares Tablet gehackt wird, filmische fotorealistische Horrorvisualisierung, Neon-Notausgangsschilder werfen grünes Licht, Staubpartikel schweben im Taschenlampenstrahl, Walkie-Talkie-Antenne mit statischer Entladung, realistisches Game-Engine-Rendering, dramatisches Helldunkel-Licht, ultra-detaillierte Einzelhandels-Trümmer und verstreute Produkte, Bewegungsunschärfe einer rennenden Figur im Hintergrund

3D-Audio und zufällige Hindernisse, um die Spannung aufrechtzuerhalten 🎧

Technisch setzt Storebound auf immersives 3D-Audio, um eine Atmosphäre ständiger Anspannung zu erzeugen, in der jedes Knarren oder Echo ein Hinweis oder eine Bedrohung sein kann. Das Leveldesign umfasst zufällig generierte Objekte und Hindernisse, was die Spieler zwingt, ihre Strategien in jedem Durchgang anzupassen. Darüber hinaus ist das Wahnsinnssystem ein Schlüsselfaktor: Wenn ein Charakter die Kontrolle verliert, kann er sich gegen seine eigenen Mitspieler wenden. Die Spieler können sich in Lüftungsschächten verstecken und müssen dem Personal ausweichen, mit mehreren Schwierigkeitsgraden, um das Erlebnis anzupassen.

Wenn dein Freund den Verstand verliert und dich mit einem Einkaufswagen angreift 🛒

Der Witz an Storebound ist, dass du dich nicht nur um die Schrecken des Megastores kümmern musst, sondern auch um den Kumpel, der anfängt, dich komisch anzusehen, weil sein Verstand den Bach runtergegangen ist. Das Spiel zwingt dich, Schreie über Walkie-Talkies zu koordinieren, während du dich in einen Lüftungsschacht zwängst, aber es gibt immer ein Risiko: dass dein Partner entscheidet, dass du das neue Hindernis bist, das es zu vermeiden gilt. Und das Schlimmste ist: Wenn du überlebst, musst du den Durchgang vielleicht trotzdem wiederholen, weil die zufälligen Objekte den Ausgang woanders hin verlegt haben.