Shin Megami Tensei V: Vengeance, die Apokalypse mit Unreal Engine Vier

01. May 2026 Publicado | Traducido del español

Atlus legt mit einer erweiterten Version seines gefeierten RPGs nach. Shin Megami Tensei V: Vengeance behält die detaillierte Anime-Ästhetik und die postapokalyptischen Umgebungen des Originals bei, fügt jedoch einen neuen Handlungsstrang hinzu. Die Unreal Engine 4 ist weiterhin dafür verantwortlich, dieses verwüstete Tokio zum Leben zu erwecken, mit Partikeleffekten und dämonischen Kreaturen, die den Bildschirm füllen.

Eine Stadt Tokio in Trümmern unter blutrotem Himmel, mit einem blauen Helden, der inmitten von Schutt und glitzernden Partikeln einen riesigen Dämon bekämpft.

Unreal Engine 4: das Gerüst des dämonischen Chaos 💀

Die Verwendung der Unreal Engine 4 ermöglicht es den Entwicklern, eine dynamische Beleuchtung in den weiten, öden Schauplätzen beizubehalten. Die in Maya modellierten Dämonen und Charaktere zeigen selbst in Kämpfen mit mehreren Einheiten flüssige Animationen. Die Nachbearbeitungsarbeit in Photoshop definiert die Texturen der erschreckenden Designs von Kaneko und Doi. Die Leistung auf Konsolen bleibt stabil, obwohl offene Zonen mit vielen Gegnern den Motor zu bestimmten Ladeunterbrechungen zwingen können.

Das Drama, einen gefallenen Engel mit Anime-Haaren zu rendern ✨

Die Entwickler von Atlus haben wahrscheinlich mehr Zeit damit verbracht, die Haare der Protagonisten anzupassen, als die KI der Feinde zu programmieren. Denn nichts sagt dämonische Apokalypse wie ein Pony, das physikalisch auf den Wind reagiert, während ein Todesengel einen Blitz auf dich schleudert. Allerdings sind die Partikeleffekte so hübsch, dass du fast vergisst, dass du im Begriff bist, zum x-ten Mal zu sterben. Fast.