Windrose-Patch behebt Massenschreiben auf Festplatten

14. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die Entwickler von Windrose haben am 30. April einen Patch veröffentlicht, um die Beschwerden der Spieler über die übermäßige Schreibleistung auf Festplatten zu beheben, ein Problem, das SSDs beschädigen konnte. Seit dem Start am 14. April berichteten Nutzer in Steam-Foren, dass das Spiel große Datenmengen schrieb. Der Content-Ersteller Pixel Operative bestätigte, dass das Spiel beim Navigieren bis zu 30 Megabyte pro Sekunde erreichte und in nur 60-90 Sekunden 1,3 GB anhäufte.

Eine durch übermäßiges Schreiben beschädigte SSD, zusammen mit einer Patch-Nachricht von Windrose und einem Diagramm, das 30 MB/s Festplattennutzung anzeigt.

Technische Analyse des SSD-Schreibproblems 🛠️

Die Tests von Pixel Operative zeigten, dass Windrose Daten mit einer viel höheren Rate schrieb als andere Überlebensspiele wie Enshrouded oder Valheim. Während diese Titel kaum sporadische Schreibvorgänge erzeugen, sättigte Windrose die Festplatte selbst in Phasen der Inaktivität. Der Patch vom 30. April passt die Speicherfrequenz an und reduziert das Zwischenspeichern von Texturen, wodurch der vorzeitige Verschleiß von SSDs begrenzt wird. Die Entwickler versichern, dass das Spiel nun die empfohlenen Grenzwerte für diese Geräte einhält.

Windrose schreibt mehr als ein frustrierter Romanautor 📝

Es scheint, als wollte Windrose mit einer Textverarbeitung konkurrieren, anstatt ein Überlebensspiel zu sein. Mit 30 MB pro Sekunde schrieb der Titel mehr Daten als ein Student in seiner Abschlussarbeit. Die Spieler befürchteten, dass ihre SSD vor Erreichen von Level 10 zu einem Notizbuch werden würde. Glücklicherweise hat der Patch die Gemüter beruhigt, auch wenn sich einige fragen, ob das Spiel nicht im Hintergrund einen Roman verfasst.