Windrose-Patch behebt Massenschreibfehler auf Festplatten

06. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die Entwickler von Windrose haben am 30. April einen Patch veröffentlicht, um die Beschwerden der Spieler über die übermäßige Schreiblust auf Festplatten zu beheben – ein Problem, das SSDs beschädigen konnte. Seit dem Start am 14. April berichteten Nutzer in Steam-Foren, dass das Spiel große Datenmengen schrieb. Der Content-Ersteller Pixel Operative bestätigte, dass das Spiel beim Navigieren bis zu 30 Megabyte pro Sekunde erreichte und in nur 60-90 Sekunden 1,3 GB anhäufte.

Eine durch übermäßiges Schreiben beschädigte SSD, zusammen mit einer Patch-Nachricht von Windrose und einem Diagramm, das 30 MB/s Festplattennutzung zeigt.

Technische Analyse des SSD-Schreibproblems 🛠️

Die Tests von Pixel Operative zeigten, dass Windrose Daten mit einer viel höheren Rate schrieb als andere Überlebensspiele wie Enshrouded oder Valheim. Während diese Titel nur gelegentliche Schreibvorgänge erzeugen, überlastete Windrose die Festplatte selbst in Leerlaufmomenten. Der Patch vom 30. April passt die Speicherfrequenz an und reduziert das Zwischenspeichern von Texturen, wodurch vorzeitiger Verschleiß von SSDs begrenzt wird. Die Entwickler versichern, dass das Spiel nun die empfohlenen Grenzwerte für diese Geräte einhält.

Windrose schreibt mehr als ein frustrierter Romanautor 📝

Es scheint, als wollte Windrose mit einer Textverarbeitung statt mit einem Überlebensspiel konkurrieren. Mit 30 MB pro Sekunde schrieb der Titel mehr Daten als ein Student in seiner Abschlussarbeit. Die Spieler fürchteten, dass ihre SSD vor Erreichen von Level 10 zu einem Notizbuch werden würde. Glücklicherweise hat der Patch die Gemüter beruhigt, auch wenn sich einige fragen, ob das Spiel nicht im Hintergrund einen Roman verfasst.