Neverness to Everness schickt dich für fünf echte Tage ins Gefängnis, wenn du straffällig wirst

09. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

In Neverness to Everness, dem neuen kostenlosen GTA-Anime, ist das Begehen von Verbrechen kein einfaches Spiel. Wenn du zu weit gehst, schicken die Behörden einen Boss der Stufe 99, der zwar besiegt werden kann, aber deinen Charakter meist hinter Gitter bringt. Die Mindeststrafe beträgt fünf reale Tage, und vergiss, ein Bußgeld zu zahlen: Hier sind die Konsequenzen ernst, und das Verbrechenssystem ist komplexer gestaltet als in anderen Titeln.

In einer futuristischen digitalen Zelle schaut ein gefesselter Anime-Charakter auf eine Uhr, die 5 reale Tage anzeigt, nachdem ein Boss der Stufe 99 besiegt wurde.

So funktioniert das Verbrechens- und Fluchtsystem in dieser offenen Welt 🚔

Das Spiel bietet ein beständiges Strafsystem, das über den Verlust von Geld oder Ausrüstung hinausgeht. Einmal inhaftiert, kann der Spieler versuchen, mit kreativen Methoden zu fliehen: Parkour an den Mauern entlang, einen Tunnel mit einem Löffel graben, Säure verwenden, um Gitterstäbe zu schmelzen, oder einen allgemeinen Stromausfall verursachen. Jede Option erfordert Planung und Ressourcen, und ein Scheitern kann die Haftstrafe verlängern. Neverness to Everness ist für iPhone, Android, PS5 und PC erhältlich, und sein Ansatz zielt darauf ab, dass jede Untat ein echtes Gewicht im Spiel hat.

Graben mit einem Löffel: der Fluchtplan, der einen Maulwurf zum Weinen bringen würde 🥄

Denn klar, nichts sagt kriminelle Raffinesse so sehr wie der Versuch, mit einem Plastiklöffel aus dem Gefängnis auszubrechen, während man Parkour macht. Das Spiel macht dich zu einem billigen MacGyver: Du benutzt Säure und verbrennst dir die Uniform, oder du verursachst einen Stromausfall und elektrokutierst dich selbst. Wenigstens ist der Boss der Stufe 99 direkt: Er schlägt dich K.O. und erspart dir die Demütigung, dem Gefängnisdirektor erklären zu müssen, warum du einen Löffel in der Tasche hast.