En Neverness to Everness, el nuevo GTA anime gratuito, cometer delitos no es un simple juego. Si te pasas de la raya, las autoridades envían a un jefe de nivel 99 que, aunque se puede vencer, suele acabar con tu personaje entre rejas. La condena mínima es de cinco días reales, y olvídate de pagar una multa: aquí las consecuencias son serias y el sistema de crímenes está diseñado para ser más complejo que en otros títulos.
Así funciona el sistema de crímenes y fugas en este mundo abierto 🚔
El juego plantea un sistema penal persistente que va más allá de perder dinero o equipo. Una vez encarcelado, el jugador puede intentar fugarse con métodos creativos: hacer parkour por los muros, cavar un túnel con una cuchara, usar ácido para derretir barrotes o provocar un apagón general. Cada opción requiere planificación y recursos, y fallar puede alargar la condena. Neverness to Everness está disponible en iPhone, Android, PS5 y PC, y su enfoque busca que cada fechoría tenga un peso real en la partida.
Cavar con una cuchara: el plan de fuga que haría llorar a un topo 🥄
Porque claro, nada dice sofisticación criminal como intentar escapar de prisión con una cuchara de plástico mientras haces parkour. El juego te convierte en un MacGyver de pacotilla: usas ácido y terminas quemando el uniforme, o provocas un apagón y te electrocidas a ti mismo. Al menos el jefe nivel 99 es directo: te noquea y te ahorra la humillación de tener que explicarle al alcaide por qué llevas una cuchara en el bolsillo.