BeXide und Bandai Namco haben Namco Legendary Mountains angekündigt, ein dreidimensionales Puzzlespiel, das klassische Arcade-Spiele der 80er Jahre in Herausforderungen mit Voxeln verwandelt. Es erscheint diesen Sommer für Switch 2, Switch und PC (Steam). Besucher der BitSummit PUNCH in Kyoto (vom 22. bis 24. Mai) können eine Demo ausprobieren. Die Mechanik ist direkt: Du wirfst Voxel-Kapseln auf das Spielfeld, und wenn zwei gleiche aufeinandertreffen, verschmelzen sie zu einem größeren Teil.
Voxel und Pixel-Art: Die technische Fusion hinter den Puzzles 🎮
Die Grafik-Engine arbeitet mit Voxel-Modellen, um ikonische Namco-Charaktere darzustellen, und kombiniert klassische Pixel-Art mit einer 3D-Struktur. Jede Kapsel enthält einen Satz von Würfeln, die sich bei einer Kollision mit einem anderen desselben Typs zu einer größeren Form neu gruppieren. Das Physiksystem bestimmt, wie die Teile fallen und gestapelt werden, während die Kamera eine Drehung der Perspektive ermöglicht. Die Entwicklung zielt auf eine stabile Flüssigkeit auf allen drei Plattformen ab, ohne überflüssige visuelle Effekte.
Kapseln, die sich weniger hassen als Menschen in der U-Bahn 😅
Die Prämisse ist so einfach wie gefährlich: Zwei gleiche berühren sich und verschmelzen zu einem größeren Voxel. Klingt nach Gruppentherapie für einsame Würfel. Aber Vorsicht, denn wenn du sie unkontrolliert ansammeln lässt, füllt sich das Spielfeld und du verlierst. Also lass die 80er-Jahre-Charaktere nicht wie Socken in einer Waschmaschine zusammenkommen. Zumindest hier streiten sie sich nicht, wenn sie kollidieren: Sie werden eins.