Regular Studio hat mit Motorslice für Furore gesorgt, einem Indie-Spiel, das flüssiges Parkour, eine brutale Welt und eine Protagonistin mit Kettensäge kombiniert. Der Steam-Start war ein Volltreffer: Die Investition war innerhalb der ersten Stunden wieder drin. Inspiriert von Klassikern wie Prince of Persia und Shadow of the Colossus, zeigt dieser Titel, dass klare Ideen und eine solide Umsetzung den Markt immer noch überraschen können, ohne auf große Budgets angewiesen zu sein.
Die technische Motorik hinter dem kontrollierten Chaos 🎮
Das Team von Regular Studio setzte auf eine eigene, optimierte Engine, um fließende Übergänge zwischen vertikalen Läufen, Sprüngen und Kämpfen mit der Kettensäge zu erreichen. Die dynamische Beleuchtung und das Leveldesign aus Betonblöcken schaffen eine bedrückende Atmosphäre, die im Kontrast zur Beweglichkeit der Protagonistin steht. Laut den Entwicklern erreichten sie eine stabile Leistung von 60 fps auf Mittelklasse-Hardware, wobei die unmittelbare Reaktionsfähigkeit der Steuerung priorisiert wurde. Eine bescheidene, aber effektive technische Leistung.
Die Kettensäge, die die Studiopacht bezahlt hat 💸
Während andere Studios Vermögen für fünfzehnminütige Zwischensequenzen ausgeben, investierte Regular Studio in das Wesentliche: eine gut geschärfte Kettensäge und ein Paar virtuelle Parkour-Schuhe. Das Ergebnis ist, dass Spieler ihre 200-Gigabyte-Open-World-Spiele beiseitegelegt haben, um über Betonwände zu rennen. Und das Beste: Das Studio plant bereits den Urlaub, der in den ersten drei Verkaufsstunden bezahlt wurde. Ironie des Marktes.