Marathon: Bungie plant seine Geschichte für Jahre, aber mit Spielraum für den Spieler

13. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Bungie hat enthüllt, dass ihr kommendes Extraction-Spiel Marathon als langfristiges Projekt konzipiert ist. Die Kreativdirektorin Julia Nardin bestätigte, dass das Studio die Haupterzählung für die nächsten Jahre bereits geplant hat, jedoch offen für den Einfluss der Community bleibt. Für Bungie ist die Beteiligung des Publikums ein wesentlicher Bestandteil von der Magie eines Live-Service-Spiels, wobei ein komplexes Gleichgewicht zwischen einer festgelegten Handlung und einer, die auf die Entscheidungen der Spieler reagiert, angestrebt wird.

Ein einsamer Pilot bewegt sich durch alienartige Ruinen unter einem zerbrochenen Mond, während Hologramme der Community um ihn herumschweben.

Feste Vergangenheit, formbare Zukunft in Tau Ceti 🎮

Der Schlüssel zum Design von Marathon liegt darin, die Vergangenheit von der Gegenwart zu trennen. Während die Geschichte der Kolonie in Tau Ceti von den Entwicklern bereits vollständig festgelegt ist, können die aktuellen und zukünftigen Ereignisse durch die kollektiven Aktionen der Spieler beeinflusst werden. Dieser Ansatz zielt darauf ab, narrative Widersprüche zu vermeiden und zu ermöglichen, dass das grundlegende Lore als solide Basis dient, während die Spieler das Gefühl haben, dass ihre Partien reale Konsequenzen für den Verlauf des Spiels haben.

Das Paradoxon der lebendigen Geschichte (aber mit Drehbuch) 🤔

Das heißt also, Bungie sagt, die Geschichte werde auf die Spieler reagieren, aber das Lore der Vergangenheit ist bereits geschrieben. Na gut, du wirst die Zukunft der Kolonie bestimmen können, aber frag nicht, was gestern passiert ist, denn das haben sie bereits entschieden. Es ist wie ein Entscheidungsbaum, bei dem du nur zwischen den Ästen wählen kannst, die sie dir zeigen dürfen. Eine sehr schöne Freiheit, solange du nicht versuchst, die bereits gedruckte Bedienungsanleitung zu ändern.