Marathon: Bungie plant seine Geschichte für Jahre, aber mit Spielraum für den Spieler

03. May 2026 Publicado | Traducido del español

Bungie hat enthüllt, dass ihr kommendes Extraction-Spiel Marathon als langfristiges Projekt konzipiert ist. Die kreative Direktorin Julia Nardin bestätigte, dass das Studio bereits die Haupterzählung für die nächsten Jahre geplant hat, jedoch offen für den Einfluss der Community bleibt. Für Bungie ist die Beteiligung des Publikums ein wesentlicher Bestandteil von der Magie eines Live-Service-Spiels, wobei ein komplexes Gleichgewicht zwischen einer festgelegten Handlung und einer, die auf die Entscheidungen der Spieler reagiert, angestrebt wird.

Ein einsamer Pilot bewegt sich durch alienartige Ruinen unter einem zerbrochenen Mond, während Hologramme der Community um ihn herumschweben.

Feste Vergangenheit, formbare Zukunft in Tau Ceti 🎮

Der Schlüssel zum Design von Marathon liegt in der Trennung von Vergangenheit und Gegenwart. Während die Geschichte der Kolonie in Tau Ceti von den Entwicklern bereits vollständig definiert ist, können die aktuellen und zukünftigen Ereignisse durch die kollektiven Aktionen der Spieler beeinflusst werden. Dieser Ansatz zielt darauf ab, narrative Widersprüche zu vermeiden und dem Grundlagen-Lore als solide Stütze zu dienen, während die Spieler das Gefühl haben, dass ihre Spielrunden echte Konsequenzen für den Verlauf des Spiels haben.

Das Paradoxon der lebendigen Geschichte (aber mit Drehbuch) 🤔

Also, Bungie sagt, die Geschichte wird auf die Spieler reagieren, aber die Vergangenheit ist bereits geschrieben. Klar, du kannst die Zukunft der Kolonie bestimmen, aber frag nicht, was gestern passiert ist, denn das haben sie schon entschieden. Es ist wie ein Entscheidungsbaum, bei dem du nur zwischen den Ästen wählen kannst, die sie dir zeigen. Eine sehr schöne Freiheit, solange du nicht versuchst, die bereits gedruckte Bedienungsanleitung zu ändern.