InstaMAT und InstaLOD kommen mit kostenlosen Editionen auf Linux

05. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die Materialerstellungssoftware InstaMAT und die geometrische Optimierungstechnologie InstaLOD haben ihre ersten nativen Editionen für Linux veröffentlicht. Beide Tools, einschließlich der kostenlosen Pioneer-Versionen für Künstler und Studios mit einem Jahresumsatz von weniger als 100.000 US-Dollar, sind jetzt mit Rocky Linux 8 und 9, Red Hat Enterprise Linux und deren Varianten kompatibel. Die ersten Versionen sind Vorschauen, bieten aber eine umfassende Funktionsparität mit Windows und macOS.

Ein Monitor mit der InstaMAT-Oberfläche und einem optimierten 3D-Modell in InstaLOD, vor dem Hintergrund von Rocky Linux- und RHEL-Logos.

Funktionsparität und technische Einschränkungen in den Vorschauen 🛠️

Die Linux-Editionen behalten den vollständigen Workflow für Materialerstellung und Netzoptimierung bei, einschließlich der PBR-Pipeline und der Polygonreduzierung. Das Fehlen von GPU-Baking-Support ist jedoch eine bemerkenswerte Einschränkung, da diese Aufgabe von Grafik-APIs abhängt, die in diesen vorläufigen Versionen noch nicht implementiert sind. Die Entwickler haben die Stabilität des CPU-Verarbeitungskerns priorisiert, sodass Benutzer Texturierungs- und Retopologie-Aufgaben ohne Abhängigkeit von fortschrittlicher Grafikbeschleunigung durchführen können.

Linux hat endlich etwas Besseres als ein Terminal, um Texturen zu erstellen 🐧

Es scheint, dass der Mythos, dass man auf Linux nur programmieren und Server verwalten kann, ins Wanken gerät. Jetzt können 3D-Künstler die Ausreden, dass es keine professionelle Software gäbe, beiseite legen und nebenbei ihre Installation von Rocky Linux gegenüber ihren Windows-Kollegen rechtfertigen. Es fehlt nur noch, dass jemand erklärt, wie man Maps ohne GPU backt, aber sicherlich lässt sich das mit ein paar Bash-Skripten und etwas Geduld lösen.