Der Hotelsimulator Hotel Architect, entwickelt von Pathos Interactive, hat nach einem Jahr Early Access die Version 1.0 auf Steam erreicht. Spieler können Hotels von Grund auf bauen und verwalten und dabei zwischen zwei Spielmodi wählen: Professionell, mit Zielen und finanziellen Einschränkungen, oder Frei, zum kreativen Bauen ohne wirtschaftliche Zwänge. Ein solides Angebot für Liebhaber des Genres.
Grafikengine und Managementsysteme unter der Haube 🛠️
Das Spiel verwendet eine proprietäre Engine, die optimiert ist, um hunderte gleichzeitiger Gäste mit eigenen KI-Routinen zu verwalten. Das modulare Bausystem ermöglicht das Platzieren von Zimmern, Einrichtungen und Dekoration in Echtzeit, während das Backend Variablen wie Kundenzufriedenheit, Betriebskosten und Personal-Effizienz berechnet. Pathos Interactive hat während des Early Access die Stabilität und Leistung verbessert, kritische Fehler behoben und Kontrollwerkzeuge wie Einnahmendiagramme und einen Vorlagen-Editor für Möbel hinzugefügt.
Baue Hotels, aber erwarte keine dankbaren Gäste 😅
Version 1.0 enthält alle versprochenen Funktionen, obwohl die virtuellen Gäste weiterhin genauso anspruchsvoll sind. Sie werden sich über den Aufzugslärm, die Wassertemperatur im Pool und darüber beschweren, dass der Rezeptionist nicht genug lächelt. Allerdings: Wenn du einen Snackautomaten im Flur aufstellst, verbessern sie ihre Bewertung. Zumindest im Freien Modus kannst du ihre Launen ignorieren und ein Hotel in Delfinform bauen, ohne dass dich jemand kritisiert. Vorerst.