Der Berg Tindaya auf Fuerteventura ist ein Heiligtum prähispanischer Gravuren und ein einzigartiges geologisches Monument. Über ihm lastet eine der umstrittensten künstlerischen Utopien des 20. Jahrhunderts: das Projekt des Bildhauers Eduardo Chillida, der plante, sein Inneres auszuhöhlen, um einen perfekten Würfel mit 50 Metern Seitenlänge zu schaffen, der nur durch ein Oberlicht beleuchtet wird. Nach Jahrzehnten der Rechtsstreitigkeiten, Zweifeln an der Stabilität des Vulkangesteins und ökologischem Widerstand ist das Werk in einem administrativen Schwebezustand eingefroren. Dennoch ermöglicht die 3D-Technologie heute, diesen unmöglichen Raum zu visualisieren und das Ausmaß des Konflikts zu verstehen.
Virtuelle Rekonstruktion: der Lichtwürfel als technisches Modell 🏗️
Aus technischer Sicht erfordert die virtuelle Nachbildung des Tindaya-Projekts einen komplexen Arbeitsablauf. Zunächst muss ein digitales Geländemodell des Berges mittels Drohnenfotogrammetrie oder öffentlichen LIDAR-Daten erstellt werden. Auf dieser Basisoberfläche wird die innere Aushöhlung modelliert: ein Würfel von 50x50x50 Metern, exakt ausgerichtet nach den Sonnenachsen, die Chillida in seinen Skizzen festlegte. Die Software für globale Beleuchtung (wie Blender Cycles oder Unreal Engine) ermöglicht die Simulation des natürlichen Lichtstrahls, der durch die obere Öffnung eindringen würde und einen Lichtkegel projiziert, der sich im Laufe des Tages verändert. Die technische Hauptherausforderung besteht in der Berechnung der strukturellen Stabilität der Aushöhlung, ein Wert, den die tatsächlichen Ingenieure nie zertifiziert haben. Die Nachbildung muss einen Visualisierungsmodus enthalten, der die simulierten geologischen Spannungen anzeigt und grafisch das Einsturzrisiko darstellt, das die Gegner als Schlüsselargument anführen.
Das Modell als Werkzeug des digitalen Aktivismus 🖥️
Die 3D-Darstellung dieses Geisterwerks wird zu einem wirkungsvollen Instrument der Wissensvermittlung. Beim Vergleich des aktuellen Zustands des Berges (unversehrt, aber durch Bürokratie versiegelt) mit der Vision des gerenderten Lichtwürfels versteht der Betrachter das Dilemma: Ist Kunst ein Recht, das den Eingriff in einen heiligen Raum rechtfertigt?. Ein interaktiver Web-Viewer, zugänglich von jedem Gerät aus, würde es ermöglichen, das virtuelle Innere zu erkunden, Ebenen mit ökologischen Informationen ein- und auszuschalten und die Texte der technischen Berichte zu lesen. Diese immersive Erfahrung verwandelt die abstrakte Debatte in eine greifbare Realität und zwingt das Publikum, Stellung zu beziehen zwischen dem Schutz des Naturerbes und der Verwirklichung eines künstlerischen Traums. Das 3D-Modell löst den Rechtsstreit nicht, aber es beleuchtet den Konflikt mit demselben Licht, das Chillida in den Berg bringen wollte.
Als digitaler Aktivist: Welche Rolle spielt die Ethik bei der 3D-Modellierung von Chillidas unmöglichem Würfel, wohlwissend, dass sein reales Projekt in Tindaya aufgrund von Umwelt- und Kulturauswirkungen abgelehnt wurde?
(PS: Bei Foro3D glauben wir, dass alle Kunst politisch ist, besonders wenn der Computer abstürzt)