Dusk: der inoffizielle Port von Twilight Princess erscheint für PC und Mobilgeräte

12. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Eine Gruppe von Fans hat den nativen Port von The Legend of Zelda: Twilight Princess für PC und mobile Geräte fertiggestellt. Unter dem Namen Dusk entstand dieses Projekt aus einer Dekompilierung des ursprünglichen GameCube-Codes, die 2020 begann. Das Ergebnis ermöglicht es, das Spiel ohne Emulation auszuführen, mit hohen Auflösungen, unbegrenzten fps und gyroskopischer Zielsteuerung.

Ein PC-Monitor und ein Handy zeigen das Spiel Dusk, mit Link in hoher Auflösung, ohne fps-Limit und mit gyroskopischer Zielsteuerung.

Dekompilierung, Verbesserungen und native Leistung 🎮

Der Dekompilierungsprozess hat den Maschinencode der GameCube rückentwickelt, um ihn in eine lesbare und auf anderen Plattformen neu kompilierbare Sprache zu übersetzen. Dusk bietet verbesserte Schatten, neue Lichteffekte und Kameramodi aus früheren Versionen. Da es nativ läuft, wird die Überlastung durch Emulatoren vermieden, was eine stabilere Leistung auf moderner Hardware ermöglicht. Das Projekt ist Open Source und erfordert eine legale Kopie des Spiels.

Nintendo: mal ja, mal nein, mal schauen, ob ich dich erwische ⚖️

Während die Fans feiern, Twilight Princess in 4K und 60 fps auf ihren Handys spielen zu können, schärft Nintendo wahrscheinlich schon seine rechtlichen Klingen. Es ist die gleiche Geschichte wie immer: Die Fans machen, was das Unternehmen nicht tun will, und erhalten dann einen Unterlassungsbescheid. Aber hey, bis der Anwalt kommt, können wir wenigstens mit dem Gyroskop auf die Augen der Schleimmonster zielen, ohne dass die Konsole überhitzt.