Ruf der älteren Götter: kosmischer Horror mit Pulp-Geschmack und okkulten Nazis

15. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Out of the Blue Games, das Studio hinter Call of the Sea, kehrt mit einer Fortsetzung zurück, die die Tropen gegen das lovecraftsche Neuengland eintauscht. Call of the Elder Gods spielt im Jahr 1957 und folgt Professor Harry Everhart und Evangeline Drayton. Die Handlung verbindet Archäologie, okkulte Nazi-Verschwörungen und kosmische Schrecken, jedoch mit einem leichteren, abenteuerlicheren Ton, der eher an Indiana-Jones-Filme erinnert als an die klassische Hoffnungslosigkeit Lovecrafts.

Beschreibung: 1957 erkunden ein Professor und eine Archäologin lovecraftsche Ruinen in Neuengland, mit einem leuchtend grünen Portal, okkulten Nazi-Symbolen und einem kosmischen Horror im Hintergrund, im pulpigen Abenteuerstil.

Grafikengine und Rätseldesign für ein flüssigeres Spielerlebnis

Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5 und ermöglicht detaillierte Innenräume der Universität von Arkham sowie versteckte Archive mit dynamischer Beleuchtung. Die Rätsel sind nahtlos in die Erzählung integriert, ohne den Spielfluss zu unterbrechen, wobei Erkundung und logische Deduktion vor Frustration gestellt werden. Das Studio hat Sackgassen reduziert und ein System kontextueller Hinweise hinzugefügt, um die Zugänglichkeit zu wahren, ohne die Tiefe der Rätsel rund um arkane Texte und Artefakte zu opfern.

Lovecraftsche Nazis: Der Feind, der in Videospielen nie versagt

Denn seien wir ehrlich: Nichts vereint die Zunft der Archäologen besser als eine Handvoll okkulter Nazis. Hier plündern sie nicht nur Gräber, sondern versuchen, uralte Wesenheiten zu beschwören – und das in tadellosen Uniformen. Harry und Evangeline müssen Runen entziffern, Fallen ausweichen und sich wahrscheinlich darüber ärgern, dass die Reiseversicherung keine alternativen Realitäten abdeckt. Wenigstens ist der Kaffee in der Cafeteria von Arkham weiterhin schlecht.