Der Schöpfer von Stellar Blade hat eingeräumt, dass es seiner Protagonistin Eve an Charisma und Tiefe mangelte. Für die Fortsetzung, Blood Rain, versprechen sie eine Heldin namens Evie mit einem definierteren Charakter und einer solideren Erzählung. Dieses Eingeständnis kommt jedoch nach der Kritik und den hinter den Erwartungen zurückbleibenden Verkaufszahlen, was an ihren wahren Beweggründen zweifeln lässt.
Technische Entwicklung: Von der Form zum Inhalt in Blood Rain 🎮
Das Studio plant, das Drehbuch von Grund auf neu zu schreiben, wobei die narrative Kohärenz und die Entwicklung der Figur priorisiert werden. Es sollen Systeme mit verzweigten Dialogen und Entscheidungen mit echten Konsequenzen implementiert werden, die im Vorgänger fehlten. Die Grafikengine und das Charakterdesign werden jedoch kaum verändert, wodurch die Ästhetik, die für Kontroversen sorgte, beibehalten wird. Das Versprechen ist technischer, nicht künstlerischer Natur.
Reue in letzter Minute oder Marketing für eine zweite Chance 🤔
Es ist merkwürdig, dass der Schöpfer die Persönlichkeit seiner Protagonistin genau dann entdeckt, wenn die Verkaufszahlen nachlassen. Es ist, als würde ein Koch zugeben, dass sein Signature-Gericht nach Pappe schmeckt, nachdem die Gäste gegangen sind, ohne zu bezahlen. Jetzt wird uns Evie als die starke Figur verkauft, die sie von Anfang an hätte sein sollen, aber wir sollen für die Fortsetzung bezahlen, um das zu bekommen, was bereits im ersten Spiel hätte sein sollen.