Spyro kehrt zurück: PC-Port mit sechzig Bildern pro Sekunde und fehlerfrei

27. June 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Eine Gruppe von Fans entwickelt einen PC-Port des ersten Spyro von der PlayStation 1. Das Spiel wird mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, echtes Breitbild bieten und die Grafikfehler des Originals beheben. Obwohl es noch nicht verfügbar ist, versichern die Entwickler, dass es bald erscheinen wird. Für die Spieler bedeutet dies, den Klassiker auf modernen Computern spielen zu können, mit visuellen Verbesserungen und ohne Emulatoren.

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Wie sie es schafften, Spyro aus der 30-FPS-Kiste zu befreien 🎮

Das Team hat Reverse Engineering am ursprünglichen PS1-Code betrieben, um die Bildrate freizuschalten. Außerdem implementierten sie native Unterstützung für moderne Auflösungen und gefilterte Texturen ohne Verzerrung. Der Port kommt ohne Emulatoren aus und läuft direkt unter Windows. Die Entwickler geben an, historische Bugs wie Geistersprünge und Kollisionsfehler beseitigt zu haben. Alles deutet auf eine stabile und funktionale Version hin, auch wenn ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch fehlt.

Murphys Gesetz: Ausgerechnet jetzt, wo niemand einen weiteren Port verlangt hat 😅

Natürlich, genau dann, wenn du dein Schicksal bereits akzeptiert hattest, Spyro mit verschwommenen Texturen und 20 FPS zu spielen, kommt ein Port, der alles repariert. Jetzt musst du deinem Ich von 98 erklären, dass der lila Drache auf einem Flachbildschirm gut aussehen kann. Das Lustigste ist, dass die Fans in Monaten geschafft haben, was ein großes Unternehmen in Jahren nicht erreicht hat. Aber keine Sorge, sicherlich kommt bald ein Patch, um alles wieder zu zerstören.