Der Emulator ShadPS4 hat einen bedeutenden Schritt gemacht, indem er Bloodborne, einen der meistgefragten PlayStation-Titel, auf Personal Computern zum Laufen gebracht hat. Darüber hinaus wurden in experimentellen Tests Online-Funktionen aktiviert, was die Möglichkeit, diesen Exklusivtitel ohne Konsole zu spielen, näher rückt. Obwohl die Leistung nicht perfekt ist und weiterhin Grafikfehler bestehen, ist der Fortschritt für die Emulations-Community bemerkenswert.
Technische Fortschritte bei der Emulation der PS4-Architektur 🎮
Der Fortschritt von ShadPS4 basiert auf der dynamischen Übersetzung von GPU- und CPU-Befehlen der PS4 in ausführbaren Code auf dem PC. Bloodborne, bekannt für seine anspruchsvolle Grafikengine, stellte aufgrund seiner komplexen Shader-Logik und Speicherverwaltung eine Herausforderung dar. Den Entwicklern ist es gelungen, mehrere anfängliche Einschränkungen zu umgehen, sodass das Spiel Szenen laden und eine spielbare Bildrate beibehalten kann, wenn auch weit entfernt von der Stabilität einer Originalkonsole. Die experimentellen Online-Funktionen erfordern derweil benutzerdefinierte Server und weisen noch Latenzzeiten auf.
Bloodborne auf dem PC: Die Jagd beinhaltet nun unerwartete Neustarts ⚔️
Endlich können die Jäger von Yharnam ihren Lieblingsalbtraum auf dem PC genießen, wenn auch mit dem Extra einer neuen Bestie: den plötzlichen Abstürzen. Jetzt kann man nicht mehr nur durch einen Boss sterben, sondern auch durch einen Emulationsfehler. Allerdings erlaubt dir die experimentelle Online-Erfahrung, in Gesellschaft zu sterben, was ja das Wichtigste ist. Während Sony entscheidet, ob es uns einen offiziellen Port schenkt, jagen wir weiterhin mit Kanonen auf Spatzen mit dieser Hausfrauenversion.