Die kürzliche Neuveröffentlichung von Super Mario Galaxy in der Super Mario 3D All-Stars-Kollektion hat einen kuriosen technischen Fehler offenbart. Spieler haben berichtet, dass die Figur bei Aktivierung der Verwandlung von Flug-Mario unkontrolliert und unberechenbar zu fliegen beginnt. Dieses Verhalten, obwohl es den Spielfortschritt nicht blockiert, kann diejenigen desorientieren, die ein flüssiges Spielerlebnis suchen. Der Fehler scheint in bestimmten Momenten aufzutreten und die Spielphysik ohne Vorwarnung zu verändern.
Ein technischer Fehler in der Physik der Figur 🛸
Der Fehler entsteht durch die Art und Weise, wie die Spiel-Engine die Übergänge zwischen planetarer Schwerkraft und freiem Flug handhabt. In der ursprünglichen Wii-Version war die Logik von Flug-Mario auf eine spezifische Hardware abgestimmt. Beim Portieren des Codes auf die Switch wurden bestimmte Geschwindigkeits- und Rotationsparameter nicht präzise übertragen. Dies führt dazu, dass die Figur bei einer scharfen Drehung oder beim Betreten einer Zone mit geringer Schwerkraft auf anomale Weise Schwung aufnimmt, was zu einem erratischen Flug führt, der die vorgesehenen Kollisionen ignoriert.
Mario im Autopiloten oder einfach nur ein Versehen? 🤔
Es scheint, als hätte Mario beschlossen, eigenständig Flugstunden zu nehmen, wenn auch ohne großen Erfolg. Der Fehler verwandelt den Klempner in eine Art betrunkenen Hubschrauber, der Pilze und Münzen ignoriert. Wenn du einen Speedrun geplant hattest, vergiss es: Jetzt fliegt Mario, wann immer es ihm passt, als hätte er zu viele Pilze getrunken. Zumindest ist der Fehler harmlos und dient nur dazu, den Geduldigsten ein Lächeln zu entlocken.