Foro3D berichtet über die Ankündigung von Kernel Hearts, einem Titel, der Action und Rollenspiel mit Rogue-like-Mechaniken kombiniert. Die Spieler sind Teil einer Einheit, die einen Turm erklimmt, um sich engelsgleichen Kreaturen zu stellen und einen Gott zu stürzen. Es erscheint im September für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC und bietet eine kooperative Unterhaltungsmöglichkeit mit Freunden auf mehreren Plattformen.
Technische Entwicklung: Schleifen und Klettern in Unreal Engine 🎮
Das Studio hat sich für Unreal Engine 5 entschieden, um den Turm zum Leben zu erwecken, mit einem Leveldesign, das Vertikalität und Nahkampf priorisiert. Die Rogue-like-Struktur basiert auf Aufstiegs- und Neustartzyklen, wobei jeder Versuch die Anordnung der Gegner und Ressourcen leicht verändert. Auf Konsolen wird eine Bildrate von 60 fps auf PS5 und Xbox Series erwartet, während auf der Switch 2 die dynamische Auflösung angepasst wird. Das Spiel beinhaltet Matchmaking für vier Spieler, obwohl zum Start keine Pläne für Cross-Play zwischen allen Plattformen bestehen.
Treppen steigen und Cherubim verprügeln: der Alltag des Messias ⚔️
Denn nichts sagt episches Abenteuer so sehr, wie zum zehnten Mal denselben Korridor zu durchlaufen, nur damit ein Engel mit Neonflügeln deinen Fortschritt zunichtemacht. Aber hey, zumindest wirst du es mit Freunden tun, was die perfekte Ausrede ist, dem anderen die Schuld zu geben, wenn du in die Leere stürzt. Und das alles, um zum Endboss zu gelangen und herauszufinden, dass der Gott ein Programmierer mit schlechter Laune ist.