Der Schöpfer von Sega Rally und Ridge Racer, Kenji Sasaki, hat sich gegen moderne Rennspiele ausgesprochen. Seiner Meinung nach sind sie voller umständlicher Menüs und Simulationen, die den Spaß töten. Sein Vorschlag, 4PGP, verspricht, die sofortige Spannung der Arcade-Spiele der 90er Jahre zurückzubringen, und appelliert an diejenigen, die Einfachheit ohne Bedienungsanleitungen suchen. Diese Kritik verbirgt jedoch eher eine kommerzielle Strategie als ein tatsächliches Bedürfnis des Genres.
4PGP vereinfacht Physik und Online-Modi, um Kosten zu senken 🏎️
Die Entwicklung von 4PGP scheint auf einer wirtschaftlichen Prämisse zu beruhen: Die Beseitigung von Komplexität vermeidet Investitionen in realistische Physik, Schadenssysteme und komplexe Mehrspielermodi. Sasaki rechtfertigt dieses Fehlen als Rückkehr zum Wesentlichen, aber in Wirklichkeit ist es eine Produktionskürzung. Während Titel wie Forza oder Gran Turismo Millionen in Simulationen investieren, setzt sein Spiel auf das Nötigste. Die Menüs, die er kritisiert, sind oft der Zugang zu tiefgründigen Inhalten, die hier schmerzlich vermisst werden.
Die Arcade-Spiele der 90er funktionierten in Kneipen, nicht in deinem Wohnzimmer 🕹️
Sasakis Trick ist es, dir eine Reise in eine Vergangenheit zu verkaufen, die es nicht gibt. Eine Münze in eine laute Maschine mit Freunden um dich herum zu werfen, ist nicht dasselbe, wie allein vor dem Fernseher mit einem Controller zu sitzen. Der 40-jährige Durchschnittsbürger wird 4PGP aus Zuneigung zu seiner Jugend kaufen, es aber nach zwei Stunden beiseitelegen und sich fragen, warum kein Spielstand geladen wird. Nostalgie ist ein lukratives Geschäft, aber der einfache Spaß der 90er hatte seinen sozialen Kontext. Ohne ihn ist es nur ein einfältiges Spiel.