Microsoft hat angekündigt, dass Gears of War: E-Day, das Prequel über den Ursprung der Locust, am 6. Oktober 2026 erscheinen wird. Es wird exklusiv für Xbox Series X/S sein, ohne Version für PlayStation 5. Das Unternehmen möchte den Absatz seiner Hardware ankurbeln, obwohl die Strategie die Spieler spaltet und den Zugang zu einer seiner bekanntesten Franchises einschränkt.
Das Prequel läuft auf Unreal Engine 5 mit stabilen 60 FPS 🎮
Die Entwicklung obliegt The Coalition, die den Einsatz von Unreal Engine 5 für dynamische Beleuchtung und detaillierte Geometrie bestätigt hat. Das Team konzentriert sich darauf, auf der Series X 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen, während auf der Series S die Bildrate auf 30 FPS reduziert werden könnte, um die visuelle Qualität zu halten. Es wird erwartet, dass das Spiel den SSD-Speicher für schnelle Übergänge zwischen Zonen nutzt, aber zum Start wird es keinen Koop-Modus in der Kampagne geben.
Microsoft kündigt zwei Jahre im Voraus an, damit du eine Xbox kaufst 🕹️
Ein Spiel anzukündigen, das erst in zweieinhalb Jahren erscheint, ist, als würde man einen Tisch in einem Restaurant reservieren, das noch keine Herde gekauft hat. Die Strategie ist klar: Sie wollen, dass du losrennst und eine Xbox kaufst, bevor die Bestände ausgehen. Aber seien wir ehrlich: Wenn du noch keine hast, wartest du wahrscheinlich darauf, dass sie Gears 6 herausbringen, nicht ein Prequel von etwas, von dem du bereits weißt, wie es endet. In der Zwischenzeit verkauft Sony weiterhin PS5 wie warme Semmeln.