Capcom verschiebt die Remakes von Resident Evil fünf und sechs auf unbestimmte Zeit

25. June 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Capcom hat klargestellt, dass Remakes von Resident Evil 5 und 6 nicht auf ihrer unmittelbaren Roadmap stehen. Laut dem Leaker Dusk Golem zieht es das Unternehmen vor, seine Bemühungen auf die Wiederbelebung von Titeln wie Code: Veronica und Resident Evil 0 zu konzentrieren. Die Entscheidung ist auf die Schwierigkeit zurückzuführen, zwei Teile anzupassen, die trotz ihres kommerziellen Erfolgs Mechaniken und Erzählweisen aufweisen, die stark in ihrer Zeit verankert sind. Fans, die gehofft hatten, dem Erfolg des Resident Evil 4 Remakes zu folgen, müssen sich in Geduld üben. 🎮

Capcom-Logo teilweise verdeckt auf einem Monitor in einem Entwicklungsstudio, zwei Game-Discs von Resident Evil 5 und 6 unter Staub und abgetrennten Kabeln gestapelt, ein technischer Designer dreht sich auf seinem Stuhl zu einer Tafel mit Diagrammen von Code Veronica und RE0, Remastering-Software-Tools im Schwebezustand, ausgeschaltete Studiolichter, cinematic technical illustration, industrielle Schatten, metallische Hardware-Texturen, fotorealistischer Render

Die technische Herausforderung, zwei umstrittene Klassiker zu modernisieren 🛠️

Das größte Hindernis für Capcom ist, wie die action- und kooperationsorientierten Mechaniken von Resident Evil 5 und 6 an aktuelle Standards angepasst werden können. Beide Titel setzten, anders als der Survival-Horror der früheren Teile, auf ein hektischeres Tempo und filmische Sequenzen. Die RE Engine ermöglicht hochwertige Grafiken, aber ein Neudesign der KI des Partners Sheva oder der miteinander verwobenen Kampagnen von RE6 würde erhebliche Entwicklungskosten verursachen. Zudem befürchtet das Unternehmen Kontroversen, wenn es Elemente einer Serie verändert, die stark von Kanon und Nostalgie geprägt ist.

Capcom will lieber kein Chaos entfesseln (schon wieder) 😅

Es scheint, als hätte Capcom beschlossen, dass der Wahnsinn von RE5 und RE6 dort bleibt, wo er ist: in der Vergangenheit. Sprich, sie wollen sich lieber nicht in ein Fass voller heißem Öl setzen. Chris dabei zu modernisieren, wie er Felsen schlägt, oder Leons Akrobatik in RE6 wäre, als würde man einem Affen eine Krawatte umbinden: ein Spektakel, aber wahrscheinlich eine Katastrophe. Also, während wir warten, können wir darüber diskutieren, ob das nächste Remake von Code: Veronica uns die Zeit vergessen lässt, in der Zombies Kampfsportarten betrieben.