Autodesk hat Arnold 7.5.2 veröffentlicht, ein Update, das verspricht, 3D-Objekte mit größerem Realismus zu rendern. Die wichtigste Neuerung ist die Unterstützung für 3D Gaussian Splats, eine Technik, die es ermöglicht, reale Objekte aus Fotos oder Videos nachzubilden. Auch die Cel-Shading- und die Rauschunterdrückung in Bildern wurden verbessert. Für Kreative bedeutet dies schnellere und günstigere visuelle Effekte.
Wie die neue Render-Engine funktioniert 🚀
Der Kern dieser Version ist die Integration von 3D Gaussian Splats, die Bildsätze in renderbare Punktwolken umwandelt. Dies reduziert die manuelle Modellierungszeit drastisch, da ein reales Objekt mit nur einer Sequenz von Fotos oder Videos digitalisiert werden kann. Darüber hinaus beschleunigt der aktualisierte Rauschentferner (Denoiser) die finalen Renderzeiten, während die neue nicht-photorealistische Schattierung (NPR) mehr Kontrolle über Cartoon-Stile bietet. Künstler und Studios können nun komplexe Assets mit weniger Arbeitsstunden produzieren.
Jetzt kann auch deine Oma eine Videospielfigur sein 🎮
Mit diesem Werkzeug ist es nicht mehr nötig, stundenlang eine 3D-Figur zu modellieren. Es reicht, deine Katze beim Herumtollen oder deinen Onkel beim Tanzen auf einer Hochzeit aufzunehmen, und Arnold verwandelt es in ein renderbares Asset. Klar, das Ergebnis kann ein digitaler Klon deines Onkels mit Schnurrbart und allem sein, aber hey, das spart die Kosten für die Anstellung von Schauspielern. Das Schlechte daran ist, dass Künstler jetzt erklären müssen, warum der Hintergrund der Szene die heimische Küche ist.