Pilgway hat 3DCoat 2026 vorgestellt, ein Update, das ein GPU-basiertes Texturierungssystem einführt, um die Erstellung von Materialien und Masken zu beschleunigen. Die stabile Version erscheint diesen Monat, und obwohl der Preis von 3DCoat gleich bleibt, steigt die Edition 3DCoatTextura von 119 auf 159 Euro. 3D-Designer gewinnen an Geschwindigkeit, zahlen aber mehr für eingeschränkte Funktionen.
GPU-Texturierung: mehr Geschwindigkeit bei Materialien und Masken 🚀
Das neue System nutzt die Leistung der Grafikkarte, um Ebenen, prozedurale Malerei und Masken in Echtzeit zu verarbeiten, wodurch Wartezeiten bei komplexen Projekten reduziert werden. Laut Pilgway ermöglicht dieser Ansatz ein flüssigeres Iterieren an hochauflösenden Modellen, erfordert jedoch moderne Hardware. Die Vollversion von 3DCoat steigt nicht im Preis, aber die Textura-Version, die Sculpting- und Retopologie-Werkzeuge entfernt, wird 40 Euro teurer. Die Entscheidung spaltet die Community: Einige loben die Leistung, andere kritisieren die Verteuerung des Zugangs.
Die GPU beschleunigt, aber dein Geldbeutel bremst 💸
Jetzt kannst du deine Modelle blitzschnell bemalen, vorausgesetzt, dein Geldbeutel hält dem neuen Preis von 3DCoatTextura stand. Für 159 Euro bekommst du eine brüllende Grafik-Engine, aber ohne Sculpting und Retopologie. Es ist, als würde man ein Rennauto kaufen und feststellen, dass nur das Lenkrad enthalten ist. Zumindest können diejenigen, die bereits die Vollversion hatten, damit prahlen, die Maut nicht bezahlt zu haben. Denk beim nächsten Mal, wenn deine GPU qualmt, daran: Der wahre Engpass ist dein Budget.