Laika bekräftigt sein handwerkliches Engagement in Annecy mit Wildwood und wiederaufgeführten Klassikern

02. July 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Das Studio Laika hat während des Festivals von Annecy erneut die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich gezogen, wo es Fortschritte seines nächsten Films Wildwood präsentierte. Das Unternehmen, bekannt für Titel wie Coraline oder Kubo, zeigte auch eine Ausstellung seiner charakteristischen Puppen und maßstabsgetreuen Kulissen. Dieser Schritt bestätigt, dass Laika an seiner festen Überzeugung für Stop-Motion-Animation festhält, einem handwerklichen Prozess, der im Gegensatz zur massiven digitalen Produktion steht. Darüber hinaus soll die Ankündigung von Wiederaufführungen seiner klassischen Filme in Kinos, begleitet von Sonderveranstaltungen, das Publikum an den Wert des handgemachten Films erinnern.

Stop-Motion-Animator, der eine Miniaturpuppe einer wilden Waldkreatur auf einem detaillierten maßstabsgetreuen Kulissenset justiert, Hände positionieren einen artikulierten Holzarmaturen unter weichem Studiolicht, Tontexturen und Stoffkostüme sind an winzigen Figuren sichtbar, handgemalter Hintergrund eines verzauberten Waldes, Werkzeuge wie Modelliermesser und Pinsel verstreut auf einer Werkbank, kinematografische technische Illustration, warmes amberfarbenes Licht, geringe Schärfentiefe, fotorealistische Handwerkswerkstatt-Atmosphäre, Staubpartikel schweben in Lichtstrahlen

Der akribische Prozess hinter jeder Puppe von Wildwood 🎭

Wildwood, basierend auf dem Roman von Colin Meloy, wird ein ähnliches Maß an Detailgenauigkeit erfordern wie frühere Produktionen von Laika. Jede Puppe ist ein technisches Meisterwerk mit inneren Metallgerüsten, die präzise Bewegungen ermöglichen. Hinzu kommen natürliche Kulissen, die aus Materialien wie Silikon und Harz gebaut werden, um organische Texturen zu simulieren. Die Beleuchtung wird mit miniaturisierten LED-Lichtsystemen gesteuert, um unerwünschte Schatten zu vermeiden. Dieser Prozess, der Jahre dauern kann, unterscheidet sich vom Computer-Rendering und bietet ein greifbares visuelles Ergebnis, das das Publikum in jedem einzelnen Bild schätzen kann.

Stop-Motion: die perfekte Ausrede, um Photoshop nicht zu benutzen 🛠️

Während andere Studios danach streben, dass ihre Figuren durch Polygone echt wirken, zieht Laika es vor, dass seine Puppen die Textur einer vergessenen Socke in der Schublade haben. In Wildwood werden wir sprechende Tiere und üppige Wälder sehen, aber das Wichtigste ist, dass jemand jedes Blatt von Hand malen musste. Allerdings: Wenn eine Figur schlecht blinzelt, liegt das nicht an der Software, sondern an dem Animator, der 24 Mal dieselbe Augenbraue bewegen musste. Am Ende bezahlt das Publikum dafür, den handwerklichen Schweiß zu sehen, nicht für ein seelenloses Rendering.