Wie man verhindert, dass 3ds Max unerwünschte Backup-Dateien erstellt

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Pantalla de 3ds Max mostrando el menú Scene Converter con la opción Backup Original Files destacada, junto a un script de código simple en el editor de textos.

Wenn 3ds Max darauf besteht, das zu speichern, was du nicht verlangst

Im Universum des 3D-Modelns gibt es wenige Dinge, die frustrierender sind als diese Backup-Dateien, die wie Pilze nach dem Regen auftauchen, wenn du Szenen fusionierst. 3ds Max scheint eine bedingungslose Liebe zum Erstellen von Backups zu haben, obwohl es niemand verlangt hat. Glücklicherweise gibt es eine Möglichkeit, diesen archivischen Enthusiasmus der Software zu zähmen, auch wenn es etwas Geduld und technisches Wissen erfordert.

"Automatische Backup-Dateien sind wie diese Familienmitglieder, die dich ohne Vorwarnung besuchen: gut gemeint, aber schrecklich lästig"

Der magische Schalter, den wenige kennen

Die Lösung für dieses Problem versteckt sich im Menü Scene Converter, einer Ecke der Software, die viele Nutzer nicht einmal kennen. Durch Deaktivieren der Option Backup Original Files kann diese automatische Generierung von Dateien vermieden werden. Aber es gibt ein kleines Detail, das diese Lösung zu einem Geduldsspiel macht:

Pantalla de 3ds Max mostrando el menú Scene Converter con la opción Backup Original Files destacada, junto a un script de código simple en el editor de textos.

Die Macht, das Tedium zu automatisieren

Für diejenigen, die definitive Lösungen vor temporären Patches bevorzugen, gibt es eine brillante Alternative: ein Startskript, das die schmutzige Arbeit für dich erledigt. Die Magie der Automatisierung reduziert sich auf:

Der betreffende Code ist so einfach, dass sogar der größte Anfänger ihn fehlerfrei schreiben könnte: SceneConverter.BackupOriginalFiles = off. Sobald implementiert, wirkt er wie ein digitaler Butler, der deine Bedürfnisse antizipiert, bevor sie entstehen.

Eine Erleichterung für moderne und alte Versionen

Das Beste an dieser Lösung ist ihre Kompatibilität mit Versionen von 3ds Max 2012 bis zu den neuesten. Das bedeutet:

Am Ende zeigt dieser kleine Trick, dass manchmal die effektivsten Lösungen die einfachsten sind. Wer hätte gedacht, dass eine einzige Codezeile so viele frustrierte Klicks sparen könnte 💻