Wie man perfekte Symmetrie beim Wiegen von Vertices mit Physique erreicht

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Vista de la interfaz de 3ds Max mostrando la herramienta Mirror Weights de Physique en acción

Der Heilige Gral des Rigging: perfekte Symmetrie in Physique

Perfekte symmetrische Gewichtung in Physique zu erreichen, kann so frustrierend sein wie versuchen, gleichzeitig mit beiden Händen zu schreiben ✍️🤹. Aber keine Sorge, diese bewährten Methoden helfen dir, diese rebellischen Vertices zu zähmen und ausgeglichene Deformationen zu erzielen.

Grundlegende Voraussetzungen für den Erfolg

Bevor du irgendein Mirror versuchst, stelle sicher, dass:

Natives Verfahren Schritt für Schritt

Um die integrierten Tools von 3ds Max zu verwenden:

  1. Wähle dein Modell mit angewendetem Physique aus
  2. Gehe zum Panel Physique > Vertex Sub-Object
  3. Aktiviere Mirror Weights
  4. Konfiguriere die Symmetrieachse (normalerweise X)
  5. Teste mit verschiedenen Toleranzschwellen

"Eine gute symmetrische Gewichtung ist wie ein gutes Make-up: Wenn sie gut gemacht ist, bemerkt es niemand. Wenn sie fehlschlägt... merkt es jeder!" - Rigging-Künstler

Alternativen, wenn Physique versagt

Für schwierige Fälle oder komplexe Projekte:

Checkliste zur Überprüfung

Bevor du aufgibst:

Denke daran: Wenn dein Charakter nach all diesen Anpassungen immer noch schiefer ist als die Diagon Alley, kannst du immer sagen, es sei ein "einzigartiger künstlerischer Stil"... obwohl du mit diesen Techniken wahrscheinlich endlich die symmetrische und professionelle Gewichtung erreichst, die du suchst. ✨