
Die Kunst des gefrorenen Wassers in 3D
Als Anfänger einen Wasserstrahl für eine Fontäne zu erstellen, kann überwältigend wirken, aber der Vorteil bei der Arbeit mit einem statischen Bild ist, dass du keine komplexen Dynamiksimulationen beherrschen musst. Der Trick besteht darin, das Auge mit intelligenten Materialien und Geometrie zu täuschen.
Für ein statisches Bild kannst du die Partikelsysteme und Fluide vollständig vermeiden, die Neulingen im 3D-Welt das Leben oft erschweren. Stattdessen konzentrieren wir uns darauf, die perfekte Illusion von fließendem Wasser zu erzeugen.
Im Reich der statischen Bilder muss das Wasser nicht fließen, es muss den Betrachter nur davon überzeugen, dass es das könnte
Grundlegende Geometrie für den Wasserstrahl
Der erste Schritt ist die Erstellung der Form des Strahls mit einfachen Modellierungswerkzeugen. Denke an das Wasser als eine feste, aber transparente Form, die einer eleganten Trajektorie folgt.
- Spline-Linien verwenden: die Trajektorie des Strahls mit weichen Kurven erstellen
- Sweep-Modifikator anwenden: Geometrie rohrenförmig entlang der Spline erzeugen
- Dicke variieren: den Strahl an den Enden dünner machen für Realismus
- Verstreute Tropfen hinzufügen: kleine Kugeln um den Hauptstrahl herum erstellen
V-Ray-Material für überzeugendes Wasser
Das Geheimnis des Realismus liegt im Material. Das Wasser braucht Transparenz, Reflexionen und Brechungen, damit das Gehirn akzeptiert, dass es Flüssigkeit sieht und nicht Glas oder Plastik.
Ein V-Ray-Material für Wasser einzurichten erfordert das Ausbalancieren mehrerer Parameter. Zu viel Transparenz wirkt wie Luft, zu wenig wie Gelee 😅
- Brechung auf Maximum: IOR auf 1.33 für reines Wasser einstellen
- Farbe fast weiß: sehr helle Töne mit leichtem blauen oder grünen Schimmer verwenden
- Helle Reflexionen: Fresnel-Reflexionen für Realismus aktivieren
- Vollständige Transparenz: Brechung auf reines Weiß einstellen
Beleuchtung und Umgebung für Realismus
Wasser ohne angemessene Beleuchtung verliert all seinen Zauber. Du brauchst Lichtquellen, die die Reflexionen und Transparenz hervorheben, für die V-Ray so berühmt ist.
Ein häufiger Anfängerfehler ist die Verwendung flacher Beleuchtung. Wasser braucht Kontraste und helle Punkte, um feucht und in Bewegung zu wirken.
- HDRI für natürliche Umgebungsreflexionen verwenden
- Richtungsleuchten hinzufügen, die Highlights erzeugen
- Objekte um das Wasser herum einbeziehen, die sich darin spiegeln
- Verschiedene Kamerawinkel ausprobieren
Nachdem du diese Schritte befolgt hast, hast du einen Wasserstrahl, der aus der Fontäne zu sprudeln scheint... und du hast wahrscheinlich gelernt, dass es in 3D manchmal besser ist zu simulieren als zu simulieren 🌊