So zeigt man einen Frame-Zähler in Maya mit HUD an

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Vista de Maya mostrando un HUD con el frame actual en la esquina de la vista de animación.

Den aktuellen Frame in der Animationsansicht anzeigen

Wenn du in Maya animierst, ist es manchmal nützlich, einen sichtbaren Frame-Zähler direkt in der Ansicht zu haben 🎬. Dies erreicht man durch das Erstellen eines HUD (Heads-Up Display), das den aktuellen Frame während der Arbeit anzeigt, ohne sich nur auf das Animationspanel zu verlassen.

So richtest du es mit MEL ein

Um ein einfaches HUD mit MEL zu erstellen, verwende den folgenden Befehl:

headsUpDisplay -section 1 -block 0 -label "Frame" -command "currentTime -q" -allowOverlap true frameHUD;

Dieser Befehl erstellt ein HUD in Abschnitt 1, das den aktuellen Frame anzeigt. Um es zu entfernen, verwende einfach:

headsUpDisplay -remove frameHUD;

So richtest du es mit Python ein

Wenn du Python bevorzugst, wäre das Äquivalent:

import maya.cmds as cmds
cmds.headsUpDisplay('frameHUD', section=1, block=0, label='Frame', command='cmds.currentTime(q=True)', allowOverlap=True)

Das HUD aktualisiert sich automatisch, während du die Zeitleiste voranschreitest. Du kannst den Abschnitt ändern, um es in eine andere Ecke zu verschieben, oder zusätzliche Attribute wie Größe und Farbe anpassen.

Praktische Tipps

Schlussfolgerung

Das Erstellen eines Frame-HUDs in Maya verbessert deinen Animationsworkflow, indem es dir ermöglicht, Echtzeitinformationen direkt in der Ansicht zu sehen. Mit MEL oder Python kannst du es anpassen und immer griffbereit halten für präzisere und effizientere Animationen 🎯.