Wie man ein Jahr Sonnenlicht in 3-Stunden-Intervallen mit VRay Daylight animiert

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Artista 3D configurando la iluminación solar en 3ds Max con VRay Daylight para simular un año completo

Wie man ein Jahr Sonnenlicht in 3-Stunden-Intervallen mit VRay Daylight animiert

Ein vollständiges Jahr der Sonnenbeleuchtung in 3-Stunden-Intervallen zu simulieren, ist ein faszinierendes Projekt, bei dem Kunst und Technik verschmelzen. Es ist ideal für Beleuchtungsstudien in der Architektur oder Umwelteffekte. Obwohl es wie eine titanische Herausforderung erscheinen mag, ist es mit den richtigen Tools und etwas Automatisierung absolut machbar.

Was müssen wir wirklich animieren?

Um den Verlauf der Sonnenzeit präzise zu simulieren, ist es essenziell, die Time of Day innerhalb des Daylight System zu modifizieren. Allerdings erlaubt 3ds Max keine direkte Animation des Datums über die Oberfläche, nur die Uhrzeit. Glücklicherweise kann dies mit einem Script in MAXScript erreicht werden, das Stunde, Tag und Monat gleichzeitig modifiziert.

Warum in 3 Stunden und nicht in Tagen?

Ein Jahr hat 8760 Stunden. Wenn man es auf 3-Stunden-Intervalle reduziert, erhält man etwa 2920 Proben. In einer Animation bei 30 fps würde das etwa 2920 Frames ergeben, oder fast 1 Minute und 40 Sekunden Wiedergabezeit. Das ist eine vernünftige Dauer, um den jährlichen Fortschritt des Lichts zu schätzen.

Wie macht man das? Hier die Schlüssel-Schritte:

Folgen Sie diesen Schritten, um Ihre Szene einzurichten:

Um den Prozess zu automatisieren, öffnen Sie das Scripting-Fenster (MAXScript > New Script) und verwenden Sie ein Script wie das folgende:

for f = 0 to 2920 do (
    local hrs = (f  3) mod 24
    local totalDays = floor((f  3) / 24)
    local date = dateTime 2024 1 1 0 0 0 -- Fecha de inicio
    date += totalDays
    $.daylightParameters.sunlightTime = date + (hrs / 24.0)
    sliderTime = f
)

Dieses Script simuliert ab dem 1. Januar 2024 und passt Stunde und Tag in 3-Stunden-Sprüngen für jeden Frame an.

Zusätzliche Empfehlungen

Ein Jahr in 3ds Max zu simulieren ist einfach. Die wahre Herausforderung ist, dass Ihr PC dabei nicht schmilzt. Also starten Sie das Rendering dieser Animation … und fahren Sie in den Urlaub! Wenn Sie zurückkommen, ist wieder Sommer. ☀️