Vollständige Anleitung zum Animieren von Nockenmechanismusen in Blender

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Vista 3D en Blender mostrando una leva animada moviendo una varilla mediante drivers, con el editor de gráficos visible

Wenn deine Nockenwelle in Blender besser funktioniert als die deines Großvaters Auto 🚗⚙️

Animation von Nockenwellen in Blender: Wo Mathematik auf die Magie des 3D trifft. Dieses System, das Drehungen in lineare Bewegungen umwandelt, ist nützlicher als du denkst (und nein, nicht nur, um deine Ingenieur-Freunde zu beeindrucken).

"Die Driver in Blender sind wie zweisprachige Übersetzer: Sie wandeln die Sprache der Rotation in den Dialekt der linearen Bewegung um" — Mechanischer Animator.

Schritt-für-Schritt-Konfiguration

  1. Grundlegendes Modellieren:
    • Erstelle die Nockenwelle (sie muss nicht beim ersten Versuch perfekt sein!)
    • Entwerfe das bewegliche Teil (Stange, Kolben oder was du brauchst)
  2. Rotation vorbereiten:
    • Sichere die Drehachse (normalerweise Z)
    • Überprüfe, ob der Pivotpunkt am richtigen Zentrum ist

Die Magie der Driver

Um die automatische Bewegung zu erstellen:

Für Nockenwellen mit Persönlichkeit

Wenn deine Nockenwelle eine unregelmäßige Form hat:

Pro-Tipp zur Animation

Wenn du die Rotation animierst:

Mit diesen Schritten funktioniert deine Nockenwelle glatter als eine Schweizer Uhr... oder zumindest besser als dieser 3D-Drucker, den wir nie richtig kalibriert haben. ⚙️😅

PS: Wenn dein Mechanismus am Ende wie ein Betrunkener bewegt, überprüfe die Achsen. Es sind immer die Achsen.