Verwandlung von Weizen in Mehl: Realistische Mahlsimulation in 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Simulación en 3ds Max mostrando granos de trigo siendo molidos entre dos piedras, una transparente, transformándose en partículas de harina con sistema de partículas y dinámicas

Wenn die Körner beschließen, zu Pulver zu werden

Die Transformation von Weizen in Mehl ist einer dieser Effekte, die Partikelsimulation, Dynamik starrer Körper und Materialübergänge auf besonders herausfordernde Weise kombinieren. Der Prozess erfordert, die Körner davon zu überzeugen, ihre feste Form aufzugeben und zu jenem feinen Pulver zu werden, das wir als Mehl kennen, während sie zwischen zwei Steinen zerquetscht werden. Der transparente Stein fügt eine zusätzliche Schicht Komplexität hinzu, aber auch faszinierende visuelle Möglichkeiten.

Der effektivste Ansatz beinhaltet die Verwendung von Particle Flow zur Verwaltung des Übergangs zwischen den verschiedenen Zuständen des Weizens, kombiniert mit Reactor oder MassFX für die Mahldynamik. Der Schlüssel liegt darin, ein System verketteter Ereignisse zu erstellen, das auf Kollisionen zwischen den Körnern und den Steinen reagiert.

Konfiguration des initialen Partikelsystems

Beginnen Sie damit, ein Particle Flow-System zu erstellen, das Weizenkörner als Mesh-Instanzen emittiert. Modellieren Sie einige Weizenkörner mit unterschiedlichen Formen und Orientierungen, um Vielfalt zu schaffen. Konfigurieren Sie den Emitter so, dass die Körner in der oberen Zone zwischen den Steinen generiert werden, mit einer niedrigen Anfangsgeschwindigkeit, die es ihnen ermöglicht, durch Schwerkraft zum Mahlpunkt zu fallen.

Die Körner müssen Rigid Bodies mit realistischen physikalischen Eigenschaften sein: niedrige Masse, mittlere Reibung und etwas Elastizität. Dies stellt sicher, dass sie sich wie feste Körner verhalten, bevor die Transformation einsetzt. Der obere transparente Stein muss ein statischer Collider sein, während der untere dynamisch sein kann, um die Mahlbewegung zu simulieren.

Die beste digitale Mahlung ist die, bei der man fast den Duft von frisch gebackenem Brot riechen kann

Übergang von Körnern zu Mehlspartikeln

Das Herz des Effekts liegt im Spawn-Operator von Particle Flow. Konfigurieren Sie ihn so, dass er aktiviert wird, wenn die Körner mit den Steinen kollidieren oder einen bestimmten Druck erreichen. Die Originalkörner müssen sterben, wenn die neuen Mehls-Partikel gespawnt werden, um die Illusion der Transformation zu erzeugen.

Für die Mehls-Partikel verwenden Sie eine Punktwolke oder sehr kleine Partikel mit Staubverhalten. Passen Sie ihre Geschwindigkeit an, damit sie leicht aus dem Mahlpunkt herausgeschleudert werden, und wenden Sie Turbulenz an, um die charakteristische chaotische Bewegung von Staub in Suspension zu erzeugen.

Materialien und visuelles Erscheinungsbild

Für den transparenten Stein erstellen Sie ein Glass-Material mit moderater Brechung und subtilen Reflexionen. Passen Sie die Transparenz so an, dass sie klar genug ist, um den internen Prozess zu sehen, aber mit ausreichender visueller Präsenz, um zu erkennen, dass es sich um einen Stein handelt.

Die Weizenkörner benötigen ein halbmattes Material mit realistischer Körnertextur, während das Mehl ein volumetrisches Material mit hoher Lichtstreuung sein muss. Verwenden Sie als Punkte gerenderte Partikel mit etwas Motion Blur, um den Übergang zu glätten und dieses pudrige Erscheinungsbild zu erzeugen.

Optimierung und finale Effekte

Da Sie mit Tausenden von Partikeln arbeiten, ist es entscheidend, Optimierungstechniken zu verwenden. Legen Sie eine vernünftige Partikelgrenze fest und nutzen Sie Detailstufen je nach Abstand zur Kamera. Für das Mehl ziehen Sie in Erwägung, in separaten Pässen zu rendern, um mehr Kontrolle in der Postproduktion zu haben.

Um Realismus hinzuzufügen, integrieren Sie größere Kleiepartikel, die sich vom feinen Mehl abtrennen. Ein System mit warmer Beleuchtung und etwas subtilem Volumenlicht hilft, alle Elemente zu integrieren und diese Atmosphäre einer traditionellen Mühle zu schaffen.

Das Beherrschen dieser Technik ermöglicht es Ihnen nicht nur, einen überzeugenden Mahleffekt zu erstellen, sondern öffnet Ihnen auch die Türen zu allen Arten von Materialtransformationen in 3ds Max. Denn in der Welt der digitalen Simulation kann selbst der festeste Körner lernen, mit der richtigen Konfiguration zu Pulver zu werden 😏