Vermeidung von Pixeltrennungsproblemen in 3D-Video für IMAX-Projektion

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparativa entre proyección 3D con separación de píxeles y visualización correcta en IMAX usando formatos S3D/B3D.

Die Kunst, 3D-Videos auf großen Bildschirmen zu projizieren

Wenn du ein Video auf IMAX-ähnlichen Bildschirmen siehst und bemerkst, dass die Pixel farblich getrennt dargestellt werden, handelt es sich normalerweise um stereoskopisches 3D-Inhalt. Formate wie S3D (Side by Side 3D) oder B3D (Bino 3D) enthalten zwei Bilder, eines für jedes Auge, die gepackt sind, damit ein 3D-Projektor die Tiefe mit speziellen Brillen oder Polarisationssystemen nachstellt 🎬.

Wie stereoskopische Videos erstellt werden

Zuerst musst du die Szene von zwei leicht getrennten Kameras rendern, um den Abstand zwischen den menschlichen Augen zu simulieren. 3D-Animationsprogramme wie Blender, Maya, 3ds Max oder Cinema 4D erlauben die Einrichtung stereoskopischer Kameras und das direkte Rendern in Side-by-Side-Formaten (S3D) oder Anaglyph (RGB).

Die Rolle des Projektors und der Kalibrierung

Das Endergebnis hängt von der Kalibrierung des Projektors und des Bildschirms ab. Für B3D-Dateien wird Software wie Bino verwendet, um stereoskopische Sequenzen wiederzugeben oder in Echtzeit umzuwandeln. Die Trennung der Farbkanäle, die beobachtet wird, ist eigen dem Projektor und der verwendeten Technologie, nicht notwendigerweise der Animation selbst.

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