Verbesserung von Deformationen in Blender mit dem Mesh Deform-Modifikator

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Personaje 3D en Blender con malla de baja resolución actuando como envolvente para Mesh Deform

Deformationen mit Mesh Deform in Blender steuern

In Blender ermöglicht der Modifikator Mesh Deform die Steuerung der Deformation eines Charakters durch ein Gitter mit niedriger Auflösung, das die ursprüngliche Geometrie umhüllt 🎨. Es verwendet harmonische Koordinaten, um weiche Deformationen zu erzeugen, insbesondere in komplexen Gelenken wie Schultern oder Hüften.

Vorteile von Mesh Deform

Dieser Modifikator verbessert die Deformationen in schwierigen Bereichen, ohne die Topologie des Charakters zu verändern. Durch die Erstellung eines Stützgitters wirken die Bewegungen des Rigs natürlicher auf das Basismesh, und es vermeidet Kollapse oder übermäßige Dehnungen 🖌️.

Ergänzender Einsatz mit Rig und Skinning

Obwohl ein gutes Rig und Skinning grundlegend sind, dient Mesh Deform als Unterstützung für anspruchsvolle Animationen, wie Kampfspiele. Es funktioniert am besten in Kombination mit gut gestalteten Controllern, die die Deformationen sanft über das gesamte Gitter verteilen.

Empfehlungen

Verwenden Sie Mesh Deform in problematischen Bereichen, in denen das Standard-Skinning versagt. Es ersetzt weder ein Rig noch ein gutes Skinning, sondern ergänzt sie. Halten Sie das Deformationsgitter einfach, um die Leistung bei Echtzeit-Animationen zu verbessern ⚡.

Denken Sie daran, selbst die perfektesten Rigs freuen sich über ein bisschen extra Hilfe von Mesh Deform 😅.