UVPackmaster 3.4 für Blender mit intelligentem Emballieren

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de UVPackmaster 3.4 en Blender mostrando el empaquetado UV automático y herramientas de texel density

Wenn deine UVs sich von allein organisieren (fast wie durch Magie) ✨

Łukasz Czyż hat wieder zugeschlagen mit UVPackmaster 3.4 und verwandelt den mühsamen UV-Packing-Prozess in etwas, das fast Spaß macht. Dank GPU-Beschleunigung und neuen Funktionen wie Auto Repacking kannst du jetzt in Sekunden erledigen, wofür du früher Stunden gebraucht hast. Das Ergebnis? Mehr Zeit zum Modellieren und weniger zum Fluchen über rebellische UV-Inseln. 🙌

"Gutes UV-Packen sollte wie ein guter Assistent sein: im Hintergrund arbeiten, ohne dass du es mikromanagen musst"

Was UVPackmaster 3.4 besonders macht

Die Kronjuwelen dieses Updates:

Revolutionierter Workflow in 3 Schritten

  1. Richte deine Option Sets ein (speichere sie als Presets für immer)
  2. Gruppieren nach Vertexfarbe für logische Organisation
  3. Drücke den magischen Knopf und lass die GPU die schwere Arbeit machen

Warum 3D-Künstler begeistert sind

Schlüssige Vorteile:

Massiver Zeitersparnis - Stunden zurückgewonnen für dein Leben

Konsistente Qualität - Einheitliche Texel-Density im gesamten Modell

Perfekte Integration - Funktioniert wie ein Native in Blender

Und das Beste: Jetzt kannst du mit perfekten UVs angeben, während du Kaffee trinkst, dank Auto Repacking. Aber Vorsicht, so viel Automatisierung könnte dich die epischen Kämpfe gegen UV-Inseln vermissen lassen... oder auch nicht? 😉 Die UV-Revolution ist da, und sie kommt mit Vulkan-Unterstützung.