UVPackmaster 3.4 para Blender con empaquetado inteligente

Cuando tus UVs se organizan solas (casi como por arte de magia) ✨
Łukasz Czyż ha vuelto a hacer de las suyas con UVPackmaster 3.4, transformando el tedioso proceso de empaquetado UV en algo que casi parece divertido. Gracias a la aceleración por GPU y nuevas funciones como Auto Repacking, ahora puedes hacer en segundos lo que antes te quitaba horas de vida. ¿El resultado? Más tiempo para modelar y menos para maldecir islas UV rebeldes. 🙌
"El buen empaquetado UV debería ser como un buen asistente: trabajar en segundo plano sin que tengas que microgestionarlo"
Lo que hace especial a UVPackmaster 3.4
Las joyas de la corona de esta actualización:
- Auto Repacking inteligente - Detecta cambios y solo reempaqueta lo necesario
- Soporte multi-GPU - Ahora también para AMD y Mac (adiós, exclusividad NVIDIA)
- Control de texel density - Uniformidad textural garantizada
Flujo de trabajo revolucionado en 3 pasos
- Configura tus Option Sets (guárdalos como presets para siempre)
- Agrupa por color de vértice para organización lógica
- Dale al botón mágico y deja que la GPU haga el trabajo pesado
Por qué los artistas 3D están emocionados
Beneficios clave:
Ahorro de tiempo masivo - Horas recuperadas para tu vida
Calidad consistente - Texel density uniforme en todo el modelo
Integración perfecta - Funciona como un nativo dentro de Blender
Y lo mejor: ahora puedes presumir de UVs perfectas mientras tomas café, gracias al Auto Repacking. Aunque cuidado, que tanto automatismo podría hacer que extrañes esos días de lucha épica contra islas UV... ¿o no? 😉 La revolución UV está aquí, y viene con soporte Vulkan.