Uniform 1.4 revolutiert das 3D-Modellieren mit SDF-Technologie

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Uniform 1.4 mostrando el modelado SDF con herramientas de esculpido digital y opciones de exportación para impresión 3D.

Uniform 1.4: Wenn das 3D-Modellieren so einfach wird wie Spielen mit Knetmasse

Die neueste Version von Uniform ist da, um zu zeigen, dass das 3D-Modellieren kein Kopfschmerz mit Vertices sein muss. Mit dem neuen System SDF (Signed Distance Fields) ist es jetzt möglich, Formen zu modellieren, als wären sie digitale Ton, ohne sich um diese Topologie sorgen zu müssen, die sich immer verheddert wie Kopfhörerkabel in der Tasche.

"Endlich eine Software, die versteht, dass nicht alle Mesh-Polygon-Chirurgen sein wollen"

Die Neuerungen, die deine Finger zum Lächeln bringen

Uniform 1.4 ist nicht nur ein Update, es ist eine ganze Revolution in der Art, 3D-Modelle zu erstellen:

Für die Stilvollen Modelleure

Der Workflow hat Verbesserungen erhalten, die deine Modelliersitzungen flüssiger machen:

Leistung, die die Konkurrenz zum Weinen bringt

Die Optimierungen unter der Haube sind so beeindruckend, dass sogar deine Oma den Unterschied bemerken würde:

Mit Uniform 1.4 ist das 3D-Modellieren so intuitiv geworden, dass sogar deine Katze etwas Präsentables erstellen könnte (wenn sie opponierbare Daumen hätte). Die einzige Ausrede, die dir noch bleibt, nicht zu modellieren, ist, dass du lieber weiter Kubus und Kugeln wie 1995 benutzt 🎨