
Thunderbolts: die unsichtbare Kunst der VFX, die den neuen Look von Marvel definieren
Als das UCM beschloss, dass Thunderbolts einen visuell roheren Ansatz brauchte, meinten sie es ernst. Mit mehr als 1.200 Effekten, verteilt auf ILM, Digital Domain und Base FX, schafft der Film etwas Seltenes: das Digitale so real wirken zu lassen, dass es wehtut. Wörtlich. 💥🎬
"Wir wollten, dass jeder digitale Schlag psychologische blaue Flecken hinterlässt" - VFX-Supervisor von Marvel
Technologien, die Grenzen verwischen
Das VFX-Arsenal umfasste:
- Charlatan von Digital Domain: perfekte Mischung von Schauspieler-Gesichtern mit Stunt-Doubles
- Houdini für Feuer und Zerstörung mit viszeraler Physik
- RenderMan 24 + AWS für ultraschnelle 4K-Renderings
- prädiktive KI zur Erkennung von Beleuchtungsfehlern
Spezialisierte Studios, einzigartige Ergebnisse
Jedes Studio brachte sein Genie ein:
- Base FX: Umgekippte Limousinen mit hyperrealistischem Staub
- Framestore: Labore, die sich wie Albträume ausdehnen
- Rising Sun: Schatten, die zu Waffen werden
- ILM: Kreaturen, die die Gesetze der Physik respektieren
Die Zukunft ist da (und kommt mit KI)
Das Revolutionärste:
- automatische Rotoscopie, die Wochen an Arbeit spart
- Gesichtstracking, das Emotionen unversehrt hält
- Inkonsistenz-Detektoren in Echtzeit
Also, wenn du siehst, wie Ghost verschwindet oder Taskmaster mit robotischer Präzision agiert, denk dran: die besten Effekte sind die, die du nicht siehst, sondern die du für praktisch hältst. Und in Thunderbolts ist diese Illusion so mächtig wie ihre Charaktere. 😉
PS: Die Künstler gestehen, dass sie jetzt die reale Welt anschauen und denken „dieses Gebäude braucht mehr Zerstörungspässe in Houdini“.