
The Vanished Hour of Lead ist ein realistischer Extraction-Shooter in UE5
Das koreanische Studio Project Cloud entwickelt diesen Extraction-Shooter, der Unreal Engine 5 als technologische Basis nutzt. Das Konzept konzentriert sich darauf, hoch riskante Kämpfe in persistenten und evolvierenden Umgebungen zu schaffen. 🎮
Unreal Engine 5 treibt die visuelle Ambition voran
Das Projekt nutzt die fortschrittlichsten Tools von UE5, um seine Welten zu bauen. Lumen verwaltet die globale Beleuchtung in Echtzeit, sodass das Licht sich natürlich mit dem Wetter ändert. Nanite ermöglicht eine enorme geometrische Dichte in den Szenarien, von zerstörten Städten bis zu dichten Wäldern. Darüber hinaus wird das Niagara-System umfassend für die Simulation von Effekten wie Rauch, Explosionen und Projektiltreffern eingesetzt.
Technologische Säulen des Spiels:- Lumen: Dynamische globale Beleuchtung, die realistische und veränderliche Umgebungen schafft.
- Nanite: Virtualisierte Geometrie, um Millionen von Polygonen ohne Leistungseinbußen einzubinden.
- Niagara: Komplexes Partikelsystem für detaillierte visuelle Effekte.
In einem Extraction-Shooter kann das Geräusch von Schritten, die sich von hinten nähern, das entscheidendste Detail sein.
Fokus auf Treue und Immersion
Der visuelle Bereich priorisiert Detail und Präzision. Das Modeling von Waffen und Ausrüstung strebt millimetrische Genauigkeit an, mit Animationen, die den realen Umgang nachbilden. Die Charaktere zeigen ein hohes Detailniveau in Gesichtern und taktischer Ausrüstung. Die Physik interagiert mit der Umgebung, hinterlässt Einschusslöcher, zerstört Objekte und beeinflusst die Vegetation. Der positionale Sound und hochwertige Audioeffekte runden die Immersionserfahrung ab, die der Titel anstrebt.
Schlüssellemente der Immersion:- Präzises Modeling: Waffen und Ausrüstung mit extremer Treue nachgebildet.
- Interaktive Physik: Die Umgebung reagiert auf Kämpfe mit Zerstörung und Markierungen.
- 3D-Audio: Positionaler Sound, der für taktisches Situationsbewusstsein vital ist.
Das Wesen des taktischen Kampfs
Obwohl visueller Realismus eine Fahne ist, basiert das Gameplay auf taktischem Kampf und hoch riskanten Entscheidungen. Die persistenten Umgebungen fügen eine Schicht Strategie hinzu, bei der jede Partie den Zustand der Karte verändern kann. Die Prämisse ist klar: Wertvolle Ressourcen in einer feindlichen Welt extrahieren, in der jeder Laut und jeder Schatten zählt. 🔫