
Wenn Maya "nein" zu Tangenten dehnen wie in Cinema 4D sagt 😤
Wenn du von Cinema 4D zu Maya migriert bist, wirst du bemerkt haben, dass sich die Animations-Tangenten wie ein strenger Lehrer verhalten: alles sind Regeln und Einschränkungen. In C4D ist das Dehnen von Tangenten so einfach wie das Verlängern eines Kaugummis, aber in Maya scheint es, als bräuchtest du eine schriftliche Erlaubnis. �
Das große Geheimnis: Weighted Tangents
Maya arbeitet standardmäßig mit locked und weighted off Tangenten, was bedeutet, dass du nur den Winkel anpassen kannst, aber nicht die Länge. Es ist, als gäbe man dir ein Lenkrad ohne Gaspedal. Um diese Kontrolle freizusetzen, folge diesen Schritten:
- Öffne den Graph Editor.
- Wähle die problematischen Keyframes aus.
- Gehe zu Curves > Weighted Tangents und aktiviere es.
¡Voilà! Jetzt kannst du die Tangenten dehnen, als wärst du in Cinema 4D. ✨
Bonus: Die Ketten (der Tangenten) zerbrechen
Wenn du noch mehr Kontrolle möchtest, aktiviere Break Tangents, um jede Seite der Kurve separat zu manipulieren. Maya macht es nicht einfach, aber mit diesen Tricks holst du dir die Flüssigkeit von C4D zurück:
- Weighted Tangents: Um Länge und Winkel anzupassen.
- Break Tangents: Um Eingang und Ausgang zu unabhängigen zu machen.
- Free Tangent Weight: Um sie ohne Einschränkungen zu bewegen.
"Maya ist nicht schwierig, es hat nur Persönlichkeit." — Niemand, bevor er von Cinema 4D migriert ist.
Permanente Einstellung (um dieses Drama nicht zu wiederholen)
Wenn du Weighted Tangents nicht in jedem Projekt aktivieren möchtest, gehe zu Windows > Settings/Preferences > Preferences, suche den Reiter Animation und markiere Default in/out tangent type: Weighted. So startet Maya mit Tangenten, die bereit zum Dehnen sind. 🎉
Am Ende läuft alles darauf hinaus, zu verstehen, dass Maya und Cinema 4D wie zwei Köche sind: einer folgt strengen Rezepten und der andere kocht nach Gefühl. Aber mit diesen Einstellungen kannst du zumindest animieren, ohne dass Maya dir Steine in den Weg legt. Und wenn etwas schiefgeht, kannst du immer dem rig die Schuld geben. 😏