Sitni Sati lanciert FumeFX 7.5 für 3ds Max mit neuen Funktionen

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de la interfaz de FumeFX 7.5 para 3ds Max mostrando una simulación de humo y fuego en el viewport.

Sitni Sati lanciert FumeFX 7.5 für 3ds Max mit neuen Funktionen

Das Unternehmen Sitni Sati hat ein wichtiges Update für seinen bekannten Flüssigkeitssimulator innerhalb von Autodesk 3ds Max veröffentlicht. Die Version 7.5 von FumeFX kommt mit Innovationen, die revolutionieren sollen, wie Künstler Feuer, Rauch und Explosionen erstellen, und priorisiert einen agileren Workflow und komplexere Ergebnisse. 🔥

Technische Neuerungen für eine erweiterte kreative Kontrolle

Dieses Update konzentriert sich darauf, dem Künstler mehr Macht während und nach der Simulation zu geben. Eine der herausragendsten Ergänzungen ist der Shader | Compute, ein Werkzeug, das eine nicht-destruktive und in Echtzeit-Anpassung des visuellen Erscheinungsbilds der Flüssigkeiten ermöglicht und die Notwendigkeit wiederholter vollständiger Simulationen für ästhetische Änderungen eliminiert.

Hauptmerkmale von FumeFX 7.5:
  • System für kontrollierte Wirbel: Bietet präzise Kontrolle, um die Bewegung und die innere Struktur des Flusses zu lenken, und ermöglicht das Design von Rauch- und Feuereffekten mit ausgereifteren und künstlerischeren Dynamiken.
  • Interaktion mit verformbaren starren Körpern: Implementiert eine neue Methode, um zu simulieren, wie Flüssigkeiten Objekte beeinflussen, die verbrennen, schmelzen oder verformen können, und erreicht überlegenen Realismus in diesen Effekten.
  • Verfeinerung der OpenVDB-Unterstützung: Erhält und verbessert die Kompatibilität mit diesem Industriestandard-Format und stellt sicher, dass Simulationsdaten nahtlos in moderne Produktionspipelines integriert werden.
Die Künstler können nun mehr Zeit damit verbringen, spektakuläre Explosionen zu gestalten, und weniger damit, auf eine Fortschrittsleiste zu warten.

Gewinne in Effizienz und Visualisierung

Über die neuen Funktionen hinaus führt FumeFX 7.5 erhebliche Optimierungen in der Leistung ein. Es wurde daran gearbeitet, dass die Software den Systemspeicher intelligenter nutzt und schneller simuliert, ein entscheidender Fortschritt bei der Arbeit mit großen Simulationsdomänen oder hohen Auflösungen.

Verbesserungen im Workflow:
  • Visualisierung im Viewport: Die Integration mit dem Viewport von 3ds Max ist flüssiger und genauer, was eine detailliertere Vorschau der Effekte beim Anpassen der Parameter ermöglicht, ohne ständige Abhängigkeit vom finalen Render.
  • Beschleunigung der Simulation: Optimierte Algorithmen reduzieren die Wartezeiten erheblich und beschleunigen den iterativen Prozess von Testen und Fehlern, der für die Erstellung visueller Effekte grundlegend ist.
  • Verbesserte Interoperabilität: Der Release legt auch Wert darauf, wie FumeFX mit anderen Systemen in 3ds Max interagiert, und erleichtert die Erstellung komplexer Szenen mit mehreren simultanen Effekten.

Ein Sprung für die Flüssigkeitssimulation

Mit FumeFX 7.5 festigt Sitni Sati sein Werkzeug als leistungsstarke und effiziente Lösung für die Simulation von Flüssigkeiten in 3ds Max. Durch die Kombination einer beispiellosen künstlerischen Kontrolle mit greifbaren Geschwindigkeitsgewinnen ermöglicht diese Version Studios und unabhängigen Künstlern, die Qualität ihrer pyrotechnischen und Rauch-Effekte zu erhöhen, ohne Produktionsfristen zu opfern. 💨