Realviz Movimento in Ihre 3D-Motion-Capture-Projekte integrieren

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Configuración de Realviz Movimento para captura de movimiento en proyectos 3D

Realviz Movimento in deine 3D-Projekte zur Bewegungserfassung integrieren

Wenn wir über Bewegungserfassung in der 3D-Welt sprechen, tauchen Namen wie Realviz Movimento immer in den technischsten Gesprächen in Foren wie diesem auf. Realviz Movimento war ein sehr beliebtes Tool in den 2000er Jahren für Tracking und Bewegungserfassung mit herkömmlichen Kameras. Obwohl heute Software wie MotionBuilder oder sogar Blender mit seinen Add-ons für Mocap üblicher ist, gibt es immer noch Künstler, die Projekte mit Movimento verstehen oder wiederbeleben möchten.

Was ist Realviz Movimento genau und wie wird es verwendet?

Realviz Movimento ist eine spezialisierte Software für Bewegungserfassung ohne die Notwendigkeit traditioneller Mocap-Anzüge. Sie funktioniert, indem sie die Position von Markern (oder nachverfolgbaren Features) in mehreren synchronisierten Kameras analysiert. Nach der Kalibrierung des 3D-Raums und der Ausrichtung der Kameras erzeugt Movimento Bewegungsdaten, die du in Formaten exportieren kannst, die mit anderen 3D-Programmen wie Maya, 3ds Max oder sogar Blender kompatibel sind (obwohl man manchmal MotionBuilder als Brücke verwenden muss).

Praktische Tipps für die aus der Maya- oder Blender-Welt

Wenn du daran gewöhnt bist, Rigs in Maya zu handhaben oder mit Armatures in Blender zu arbeiten, kann der Übergang der Daten von Realviz Movimento etwas Reinigung der Animationskurve und Anpassungen beim Retargeting erfordern. Es gibt Tools wie HumanIK in Maya oder Retarget in Blender, die diesen Prozess erleichtern.