
RealFlow Hybrido kombiniert Partikel und Mesh in einem einzigen Solver
Im Bereich der visuellen Effekte ist die realistische und effiziente Simulation von Flüssigkeiten eine ständige Herausforderung. Der Hybrido-Solver von RealFlow bewältigt diese Herausforderung, indem er zwei grundlegende Techniken in einem einzigen integrierten System verschmilzt. Dies ermöglicht es den Künstlern, das Beste aus beiden Welten zu erhalten, ohne den kreativen Kontrolle oder die physikalische Genauigkeit zu opfern. 💧
Zwei Darstellungen, eine vereinheitlichte Simulation
Der Kern von Hybrido verwaltet zwei Darstellungen der Flüssigkeit parallel. Einerseits verwendet er eine Methode basierend auf SPH-Partikeln, um das innere Verhalten der Flüssigkeit, ihre Interaktionen und komplexe Phänomene wie Spritzer zu berechnen. Andererseits erstellt er automatisch ein kontinuierliches Oberflächen-Mesh, das diese Partikel umhüllt und eine saubere, geschlossene Geometrie erzeugt.
Schlüsselvorteile dieses dualen Ansatzes:- Löst Renderisierungsprobleme: Eine reine Partikelsimulation kann schwierig in einen Render-Pipeline zu integrieren sein, während Hybrido ein sofort verwendbares Mesh liefert.
- Erhält physikalische Details: Das Mesh allein kann zu sehr glätten und Realismus verlieren; die SPH-Partikel bewahren die komplexe Dynamik und Turbulenz.
- Vereinheitlicht Daten: Beide Systeme werden gleichzeitig innerhalb derselben Simulation berechnet, was die Notwendigkeit eliminiert, separate Ergebnisse zu kombinieren.
Hybrido verarbeitet Partikel und Mesh parallel, vereinheitlicht die Daten und optimiert den Workflow von der Simulation bis zum finalen Render.
Den kreativen Workflow optimieren
Diese integrierte Methode verändert, wie Künstler mit Flüssigkeiten arbeiten. Der Benutzer definiert die Simulationsparameter einmal, und der hybride Solver übernimmt die gleichzeitige Berechnung der Partikelentwicklung und der Generierung des Oberflächen-Meshs.
Künstlerische Steuerungsparameter:- Partikelauflösung: Die Anpassung dieses Werts ermöglicht die Kontrolle über das Detailniveau und die Genauigkeit der physikalischen Simulation der Flüssigkeit.
- Mesh-Generierung: Wird parametriert, um den Grad der Glättung und das endgültige Aussehen der Flüssigkeitsoberfläche zu definieren.
- Zeitersparnis: Eliminiert die Schritte, separate Systeme zu simulieren und sie dann manuell zu synchronisieren oder zu kombinieren.
Vom Simulator zum Render ohne Unterbrechungen
Das Endergebnis ist eine renderfertige Mesh-Datei, die direkt exportiert werden kann, um Materialien zuzuweisen, Lichter zu konfigurieren und in die Szene im bevorzugten Render-Engine zu integrieren. Dieser kontinuierliche Workflow ermöglicht es, sich auf die künstlerische Leitung zu konzentrieren, von der Einfachheit eines statischen Gewässers bis zur Komplexität einer brechenden Welle mit realistischem Schaum, alles gesteuert von einem einzigen leistungsstarken Solver. 🚀