Probleme mit Deformationen an Beinen in MotionBuilder lösen

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparación lado a lado mostrando piernas correctamente animadas versus deformadas en MotionBuilder, con marcadores que señalan los problemas.

Wenn MotionBuilder mit deinen 3D-Beinen Versteckspiel spielt 🦵🤪

Du hast den gesamten Prozess korrekt durchgeführt: grünes Rig, Retarget genehmigt... aber beim Abspielen der Animation sehen die Beine deines Charakters aus wie aus Gummi gemacht. Der Schuldige? MotionBuilder und seine kleinen technischen Verrat, die deinen Walk Cycle in ein Festival unerwarteter Deformationen verwandeln.

Die drei üblichen Verdächtigen

Hinter diesem Verbrechen gegen die digitale Anatomie verstecken sich meist:

"Im Retargeting wie im Leben kann das, was in der Theorie perfekt scheint, in der Praxis ein Desaster sein"

Überlebenskit für deformierte Beine

Um deine Animation zu retten:

Und wenn nichts funktioniert, kannst du immer sagen, es sei ein künstlerischer Stil. Schließlich, wer hat nicht schon Gummibeine in einem Indie-Game gesehen? 🎮 Zumindest zeigst du, dass du MotionBuilder benutzen kannst... auch wenn es nur für unfreiwillige Monster ist 😅.