Pattern Engine: Procedurales Werkzeug für 3ds Max

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Pivot Studio hat Pattern Engine veröffentlicht, ein neues Werkzeug für 3ds Max, das prozedurale Paneltypen generiert. Dieses Werkzeug ist darauf ausgelegt, die Erstellung komplexer 3D-Muster zu vereinfachen, wie parametrische Designs, Fliesen, Trennwände und Polster, durch eine Kombination aus flexiblen Anpassungsoptionen und einfach zu bedienenden Steuerelementen.

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Funktionen und Möglichkeiten von Pattern Engine

Pattern Engine bietet mehrere Matrixmodi, wie Grid (Gitter), Radial (radial) und Random (zufällig), die es den Benutzern ermöglichen, Muster in verschiedenen Anordnungen zu platzieren. Das Werkzeug umfasst eine umfangreiche Bibliothek mit mehr als 40 primitiven Formen, die an jede geschlossene und flache 2D-Form angepasst werden können. Die Benutzer können ihre Designs verfeinern, indem sie Parameter wie Tiefe, Winkel, Skalierung und Sichtbarkeit jedes einzelnen Elements anpassen.

Effektsystem

Eine der herausragendsten Funktionen dieses Werkzeugs ist sein Effektsystem, das es den Benutzern ermöglicht, dynamische Anpassungen über Verläufe, zufällige Werte oder Ausdrücke anzuwenden. Die Muster können auch gemischt werden, um eine nuanciertere Kontrolle zu ermöglichen. Darüber hinaus bietet Pattern Engine spezialisierte Modi wie:

Anpassung und Voreinstellungen

Mit mehr als 200 integrierten Voreinstellungen und einer Sofortspeicherfunktion zielt Pattern Engine darauf ab, den Workflow von Designern zu beschleunigen, die 3ds Max verwenden. Diese Voreinstellungen ermöglichen es, schnell eine Basis für jedes Design anzuwenden und sie bei Bedarf anzupassen.

Zugang und Weitere Informationen

Für weitere Informationen über Pattern Engine, einschließlich wie man es erwerben kann, besuche die Seite bei Gumroad und entdecke, wie dieses Werkzeug deine Produktivität und Kreativität in 3ds Max verbessern kann.