Ornatrix Maya 5 fügt Warp Roots und Verbesserungen für Haar und Fell hinzu

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Ornatrix Maya 5 mostrando cabello, pelaje y plumas con operadores Warp Roots y Clump

Ornatrix Maya 5 fügt Warp Roots und Verbesserungen für Haar und Fell hinzu

Ephere stellt Ornatrix Maya 5 vor, die neueste Version seines Plugins zum Erstellen und Stylen von Haar, Fell und Federn in Maya 🎨. Zu den Neuheiten gehören der Operator Warp Roots, erweiterte Optionen für Clumping und Flechten, Umwandlung von Haaren in Meshes und das direkte Textur-Painting auf dem Haar, was kreativere und präzisere Workflows ermöglicht.

Vielseitiges Plugin für Haar, Fell und Federn

Seit 2016 hat sich Ornatrix Maya als unverzichtbares Werkzeug zum Stylen von Haar und Fell etabliert, das parametrische Workflows oder Pinsel-Workflows bietet sowie die Option zum „Graften“ vordefinierter Grooms. Kompatibel mit Arnold, Redshift, RenderMan und V-Ray, wurde es von Studios wie Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft und Capcom verwendet 🖥️.

Neuheiten von Ornatrix Maya 5

Workflow-Verbesserungen

Der Operator Stack erlaubt nun Verzweigungen und teilt Grooms zwischen mehreren Basisobjekten. Der Merge operator verbessert die Kombination von Sub-Grooms mit weicher Mischung und Auflösung von Überlappungen, was die Verwaltung komplexer Grooms und mehrerer Schichten von Haar oder Federn vereinfacht 🐾.

Schlussfolgerung

Mit Ornatrix Maya 5 ist es möglich, Charaktere mit detailliertem, geflochtenem und texturiertem Haar und Federn professionell zu erstellen. Allerdings hilft es, so realistisch dein Render auch ist, immer noch nicht dabei, deine Katze zu kämmen, während sie schläft 😅.

Das Haar kann in 3D perfekt sein, aber im echten Leben macht deine Katze immer noch, was sie will 😏