
Ornatrix Maya 5 fügt Warp Roots und Verbesserungen für Haar und Fell hinzu
Ephere stellt Ornatrix Maya 5 vor, die neueste Version seines Plugins zum Erstellen und Stylen von Haar, Fell und Federn in Maya 🎨. Zu den Neuheiten gehören der Operator Warp Roots, erweiterte Optionen für Clumping und Flechten, Umwandlung von Haaren in Meshes und das direkte Textur-Painting auf dem Haar, was kreativere und präzisere Workflows ermöglicht.
Vielseitiges Plugin für Haar, Fell und Federn
Seit 2016 hat sich Ornatrix Maya als unverzichtbares Werkzeug zum Stylen von Haar und Fell etabliert, das parametrische Workflows oder Pinsel-Workflows bietet sowie die Option zum „Graften“ vordefinierter Grooms. Kompatibel mit Arnold, Redshift, RenderMan und V-Ray, wurde es von Studios wie Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft und Capcom verwendet 🖥️.
Neuheiten von Ornatrix Maya 5
- Warp Roots: gruppiert oder trennt Wurzeln mittels Textur-Maps oder direktem Painting.
- Surface Comb: zeichnet glatte Kurven zum Lenken, Abstoßen oder Anziehen des Haars.
- Clump operator: manipuliert Clumps und erzeugt prozedurale Zöpfe entlang des Haars.
- Mesh from Strands und Texture Painting: wandelt Haare in Meshes um und malt Texturen direkt auf dem Haar.
Workflow-Verbesserungen
Der Operator Stack erlaubt nun Verzweigungen und teilt Grooms zwischen mehreren Basisobjekten. Der Merge operator verbessert die Kombination von Sub-Grooms mit weicher Mischung und Auflösung von Überlappungen, was die Verwaltung komplexer Grooms und mehrerer Schichten von Haar oder Federn vereinfacht 🐾.
Schlussfolgerung
Mit Ornatrix Maya 5 ist es möglich, Charaktere mit detailliertem, geflochtenem und texturiertem Haar und Federn professionell zu erstellen. Allerdings hilft es, so realistisch dein Render auch ist, immer noch nicht dabei, deine Katze zu kämmen, während sie schläft 😅.
Das Haar kann in 3D perfekt sein, aber im echten Leben macht deine Katze immer noch, was sie will 😏