
NVIDIA stellt DLSS 3.7 mit einem neuen KI-Modell zur Bildrekonstruktion vor
NVIDIA hat eine bedeutende Version seiner Technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) veröffentlicht. Die Version 3.7 ist nicht nur ein Anpassung, sondern eine wichtige Überarbeitung des KI-Kerns, der für die Rekonstruktion der Pixel zuständig ist. Ihr Hauptziel ist es, Spiele schärfer aussehen zu lassen und grafische Fehler zu reduzieren, insbesondere bei den Modi, die die Frames pro Sekunde am meisten steigern. 🚀
Ein Sprung in der Analyse der Frames
Die zentrale Verbesserung liegt in einem völlig neuen KI-Modell. Dieses System ist darauf trainiert, zeitliche Informationen effektiver zu handhaben. Statt sich hauptsächlich auf einen einzelnen Frame zu stützen, bewertet und synthetisiert es nun Daten aus mehreren aufeinanderfolgenden Frames. Dieser Ansatz ermöglicht es, feine Details in Texturen und Kanten besser zu erhalten, während gängige Probleme wie Flimmern bei dünnen Kabeln oder unerwünschter Unschärfe bei schnell bewegten Objekten unterdrückt werden. Das Ergebnis ist ein finales Bild mit größerer Stabilität und visueller Kohärenz.
Hauptvorteile des neuen Algorithmus:- Erhält feine Details, die zuvor verloren gingen oder verschwommen.
- Reduziert bemerkenswert das Flimmern und andere temporale Artefakte in Szenen mit Bewegung.
- Bietet eine größere allgemeine Stabilität des rekonstruierten Bildes.
Die Community testet bereits die DLL-Dateien von DLSS 3.7 in alten Spielen, ein Prozess, der sich manchmal eher wie eine Modifikation des Spiels anfühlt als wie ein offizielles Update, aber das Verlangen nach der bestmöglichen Bildqualität zeigt.
Wie man jetzt auf die Verbesserungen zugreift
DLSS 3.7 kommt mit seinen üblichen vier vorkonfigurierten Modi: Qualität, Ausgeglichen, Leistung und Ultra Leistung. Am interessantesten ist, dass NVIDIA die notwendigen DLL-Dateien veröffentlicht hat, sodass Spieler ihre Lieblingsspiele, die bereits DLSS 2 oder DLSS 3 nutzen, manuell aktualisieren können. Das bedeutet, dass man nicht auf offizielle Patches der Entwickler warten muss, um die Verbesserungen bei der Bildrekonstruktion zu testen.
Verfügbare Qualitätsmodi:- Qualität: Priorisiert die visuelle Treue gegenüber der Leistung.
- Ausgeglichen: Sucht einen Mittelweg zwischen Qualität und Framerate.
- Leistung: Maximiert die FPS, ideal für hohe Auflösungen wie 4K.
- Ultra Leistung: Extremmodus für sehr anspruchsvolle Auflösungen wie 8K.
Die Zukunft der Bildrekonstruktion
Dieses Update unterstreicht das Engagement von NVIDIA, seine Skalierungstechnologie kontinuierlich zu verbessern. Durch die Ermöglichung manueller Updates fördert es Experimente und sammelt wertvolle Daten von der Community. Es wird erwartet, dass dieses neue KI-Modell zum Standard für kommende Videospiel-Veröffentlichungen wird, die von den Entwicklern ab Werk integriert sind. In der Zwischenzeit können Enthusiasten mit GeForce RTX-Karten bereits die Grenzen der Bildqualität in ihrer aktuellen Spielebibliothek erkunden. 🎮