Nützliches Plugin zur Vorbereitung von Morph-Targets in 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Transmographier en 3ds Max preparando morph targets faciales

Müde vom manuellen Vorbereiten von Morphs? Dieses Plugin verändert dein Leben

Wenn du mit Morph Targets in 3ds Max arbeitest, weißt du, wie mühsam es sein kann, Modelle zu duplizieren, Anpassungen vorzunehmen und sicherzustellen, dass alles im Modifier Morpher passt. Hier kommt Transmographier ins Spiel, ein kostenloses Plugin (für nicht-kommerzielle Nutzung), das dir Stunden an Arbeit erspart.

Was macht Transmographier genau?

Erstellt von Peter Starostin, automatisiert dieses Plugin die fehleranfälligsten Aufgaben:

Zusammengefasst: Es befreit dich von den repetitiven Teilen des Prozesses und reduziert die Fehler, die auftreten, wenn du alles manuell machst.

Ideal für Gesichtsanimation und Blend Shapes

Wenn du Gesichtsmodellierung machst, wird Transmographier unverzichtbar. Sein Workflow ist perfekt zum Erstellen von Blend Shapes in Animations-, VFX- oder Videospiel-Projekten. Außerdem harmoniert es gut mit Tools wie RPManager, was es zu einem wertvollen Baustein für fortgeschrittene Pipelines macht.

Flexible Lizenz und symbolischer Preis

Das Beste ist, dass es kostenlos für nicht-kommerzielle Nutzung ist, und wenn du es in professioneller Produktion einsetzt, kostet es nur 20 USD. Ein mehr als fairer Preis für die Zeitersparnis.

Fazit: Morphs ohne Stress

Nach der Nutzung von Transmographier ist das manuelle Erstellen von Morphs wie das Versuch, Stein mit einem Kugelschreiber zu modellieren. Es verbessert nicht nur deine Effizienz: Es verbessert deine Laune.

Also, du weißt es jetzt: Wenn du mit Morphs in 3ds Max arbeitest, installiere Transmographier und beginne, den Prozess zu genießen.