DreamWorks Animation hat die Version 1.7 von MoonRay, ihrem internen Produktions-Rendering-Engine, veröffentlicht. Nun als Open Source verfügbar, bringt diese neue Version wichtige Verbesserungen für die Industrie der visuellen Effekte mit sich.
Neue Funktionen in MoonRay 1.7
Das Update umfasst mehrere herausragende Neuerungen, die sowohl die Rendering-Qualität als auch die Flexibilität des Engines verbessern:
- PortalLight: eine neue Lichtart zur Verbesserung der Globalen Beleuchtung in Innenraumszenen. Obwohl die Dokumentation nur die Steuerattribute erwähnt, sind Portallichter in anderen Rendering-Engines rechteckige Flächenlichter, die in diesem Szenariotyp sehr nützlich sind.
- Unterstützung für Cryptomatte ID: jetzt ist hdMoonRay, der Hydra-Render-Delegate von MoonRay, kompatibel mit der Generierung präziser Masken unter Verwendung von Cryptomatte, einem sehr wichtigen Tool für Compositing.
Leistungsverbesserungen im XPU-Modus
Im XPU-Modus, dem hybriden CPU/GPU-Modus von MoonRay, wurde die Beschleunigung sowohl für reguläre Strahlen als auch für Okklusionsstrahlen auf NVIDIA-Grafikkarten verbessert.
MoonRay 1.6: Unterstützung für Apple Silicon
Das vorherige Update, MoonRay 1.6, brachte mehrere Neuerungen mit sich, wobei die erste Unterstützung für Macs mit Apple Silicon hervorzuheben ist. Diese Version ermöglicht es, MoonRay auf Macs mit M-Serie-Prozessoren zu bauen und auszuführen, die unter macOS 14 und neueren Versionen laufen. Zusätzlich wurde Unterstützung für hinzugefügt:
- XPU-Modus: der es ermöglicht, sowohl CPU als auch GPU effizient für das Rendering zu nutzen.
- Denoisierung: durch das Tool Open Image Denoise.
- Fisheye-Kamera: eine neue Kamera für das Rendering von Panoramaszenen.
- Tool usd_mipmap_images: zur Vorbereitung von USD-Szenen mit Texturen, die kein Mipmap oder Tiling verwenden.
MoonRay: Ein hochperformanter Rendering-Engine
MoonRay ist ein hochperformanter Monte Carlo-Raytracing-Engine, der in allen jüngsten Filmen von DreamWorks verwendet wird. Er wurde entwickelt, um die Nutzung aller Kerne der Maschinen zu maximieren und sie ständig aktiv zu halten. Der Engine bietet auch einen hybriden CPU/GPU-Modus, der die Ergebnisse des CPU-Renderings entspricht, was ihn noch flexibler macht.
"MoonRay ist in der Lage, sowohl stilistische als auch fotorealistische Ausgaben zu erzeugen, was es zu einem Schlüsseltool für die Produktion visueller Effekte bei DreamWorks Animation macht."
Einige seiner Schlüsselmerkmale umfassen:
- AOVs/LPEs: Standard-Tools zum Rendering verschiedener Bildpässe.
- Tiefe Ausgabe: Für komplexe visuelle Effekte und Compositing.
- Integration mit Hydra: Über hdMoonRay, was die Nutzung als Vorschau-Renderer in DCC-Anwendungen wie Houdini und Katana erleichtert.
MoonRay in der Produktion: Jüngste Filme
MoonRay wurde in mehreren jüngsten Filmen von DreamWorks verwendet, wie Kung Fu Panda 4 und The Wild Robot, was seine Fähigkeit demonstriert, Großprojekte in der Animationsindustrie zu bewältigen.
Die Version 1.7 von MoonRay mit ihren neuen Funktionen und Leistungsverbesserungen verspricht, die Qualität und Effizienz in den visuellen Effektarbeiten von DreamWorks Animation und der Open-Source-Community weiter voranzutreiben.