Moderne Lösung zum Vererben von Drehwinkeln im Rigging mit 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla mostrando la configuración correcta del Expression Controller en 3ds Max con la expresión de herencia de ángulo.

Wenn dein Rigging-Script veraltet wird... und du auch 😅

An dem Tag, als du auf 3ds Max 2022 aktualisiert hast, hat dein treues Script zum Vererben von Drehwinkeln aufgehört zu funktionieren. Keine Sorge, es ist nicht persönlich - es ist nur so, dass Max beschlossen hat, die Spielregeln zu ändern. Aber wir haben die moderne Lösung, damit dein Rig wieder wie eine Schweizer Uhr läuft.

"Alte Scripts sind wie Oldtimer: schön anzusehen, aber niemand will sie täglich benutzen" — Technical Artist, der eine Woche Arbeit verloren hat.

Die neue magische Formel

Vergiss die alten Script Controllers und verwende diesen Code in einem Expression Controller:

dependsOn $control_pie.swivel_angle
return degToRad($control_pie.swivel_angle  $control_pie.inherit_swivel_angle)

Wichtiger Hinweis: degToRad hat ein großes T - dieses kleine Detail kann den Unterschied zwischen Erfolg und Stunden der Frustration ausmachen.

Schritt-für-Schritt-Konfiguration

Häufige Fehler vermeiden

Wenn es immer noch nicht funktioniert, überprüfe:

Warum hat sich das alles geändert?

Die neueren Versionen von 3ds Max:

Am Ende, obwohl die Änderung am Anfang wehtut, ist das neue System zuverlässiger. Wie das Sprichwort sagt: "Was dich nicht umbringt, lässt dich 3ds Max dreimal neu installieren". 💻🔥

PS: Wenn du die alten Scripts vermisst, kannst du immer eine virtuelle Maschine mit Max 2010 installieren... aber tu es besser nicht.