
Maxon aktualisiert Cinema 4D auf Version 2026.1
Maxon stellt das erste wichtige Update von Cinema 4D für 2026 vor, das sich auf die direkten Anfragen der Community konzentriert. Diese Version 2026.1 integriert Tools, die den täglichen Workflow optimieren, den Künstlern mehr Kontrolle geben und kreative Aufgaben im Modeling und in Simulationen beschleunigen sollen. 🚀
Neue Funktionen für Modeling und Deformation
Das Modeling-Paket erhält mehrere wichtige Ergänzungen. Ein neuer Radial Clone-Modifikator ermöglicht das Duplizieren von Objekten um eine zentrale Achse und schafft so schnell kreisförmige Muster. Auch der Deformator Shear wird eingeführt, ein lange erwartetes Tool, das Geometrie mit nicht-linearer Kontrolle neigt. Für die Arbeit mit Kurven erzeugt die Option Extrude Inner ein inneres Profil in extrudierten Splines, und das Auswahlssystem gewinnt die Funktion Expand Selection by Normal, um Flächen mit ähnlichen Orientierungen intelligent auszuwählen.
Wichtigste Neuerungen im Modeling:- Radial Clone: Dupliziert Objekte in kreisförmiger Anordnung um einen Pivot-Punkt.
- Shear-Deformator: Neigt und verzerrt Meshes mit einem nicht-linearen Algorithmus.
- Extrude Inner für Splines: Erstellt eine innere Kontur in extrudierten Kurven.
Die Aufnahme des Shear-Deformators zeigt, dass die Entwickler endlich auf die Nutzer hören, obwohl einige weiterhin auf andere Tools in zukünftigen Versionen warten.
Fortschritte bei Physiksimulationen und Materialerstellung
Für diejenigen, die Stoffe simulieren, handhabt der entsprechende Solver nun Kollisionen mit hochkomplexen Meshes stabiler und effizienter. Im Bereich der Materialien wird der Node-Editor mit einem neuen Node namens Compute | Shader erweitert. Dieser Node ist dafür ausgelegt, benutzerdefinierte mathematische Operationen auszuführen und gibt den Künstlern eine beispiellose Freiheit, Shaders durch programmgesteuerte Logik zu entwickeln und zu manipulieren.
Hervorgehobene technische Verbesserungen:- Stoffsimulationen: Kollisionen mit komplexer Geometrie werden nun robuster verarbeitet.
- Compute Shader-Node: Führt benutzerdefinierte Berechnungen im Materialgraphen aus.
- Allgemeiner Workflow: Verschiedene Anpassungen machen gängige Aufgaben flüssiger.
Ein Schritt vorwärts im kreativen Pipeline
Die Version 2026.1 von Cinema 4D festigt das Engagement von Maxon gegenüber seiner Nutzerbasis, indem sie angeforderte Funktionen implementiert, die direkt beeinflussen, wie modelliert, simuliert und texturiert wird. Diese Ergänzungen, vom praktischen Radial Clone bis zum leistungsstarken Compute Shader-Node, sind dafür gedacht, sich nahtlos in den professionellen Pipeline zu integrieren und konkrete Lösungen für reale Anforderungen des Sektors zu bieten. Die Evolution der Software setzt sich mit klarem Fokus darauf fort, den Künstler zu stärken. 💡